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电子书 Flash CS4高手之路(附光盘全彩印刷)
分类 电子书下载
作者 刘娅琦//昌超//刘津
出版社 清华大学出版社
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介绍
编辑推荐

本书使用的是Adobe Flash CS4 Professional(内核采用的10.0版本)。Flash CS4的工作界面和前一版相比,发生了很大的变化。无论工作界面的视觉效果,还是新增功能的设计,都比以前的各种Flash版本更加趋向于视觉的直观性、界面的合理化以及操作的便捷、人性化。

本书共十二章,对Flash CS4的基础、图形与文本、元件、时间轴与动画、外部素材的导入、影片的发布与输出、ActionScript 3.0互动开发、控制显示对象、TextField类和Flash Text Engine应用,事件与事件处理、声音与视频处理等相关知识进行了深入的分析。

内容推荐

本书包括12章,采用“基础操作介绍+商业案例运用+视频讲解教学”的形式对Flash CS4的基础、图形与文本、元件、时间轴与动画、外部素材的导入、影片的发布与输出、ActionScript 3.0互动开发、控制显示对象、TextField类和Flash Text Engine应用,事件与事件处理、声音与视频处理等相关知识进行了深入的分析,并通过4个完整的项目实例将实际创作和软件操作的学习结合起来。

本书从各个方面展现了Flash CS4的强大功能,书中的实例突出实践性,适合于广大初级和中级的Flash用户,同时也可以作为高等院校相关专业的教材使用。

目录

第1章 FlaSh CS4基石出

 1.1 Flash简介

 1.2 Flash CS4系统需求

 1.3 启动Flash CS4

 1.4 Flash CS4新功台巨初探

 1.5 菜单栏

 1.6 舞台

 1.7 功能面板

第2章 图形与文本

 2.1 概述

 2.2 图形绘制

 2.3 图形选择

 2.4 图形编辑

 2.5 图形编辑命令

 2.6 文本类型

 2.7 创建和修改文本

 2.8 文本属性设置

 2.9 拼写检查

 2.10 字体替换

第3章 元件

 3.1 概述

 3.2 元件的交换与复制

 3.3 元件的排列

 3.4 元件的混合模式

 3.5 元件的滤镜效果

 3.6 使用库面板管理元件

第4章 时间轴与动画

 4.1 图层和帧

 4.2 动画的基本类型和应用

 4,3 骨骼动画

 4.4 3D转换动画

第5章 外部素材的导入和影片的发布与输出

 5.1 图像素材的导入

 5.2 声音素材的导入

 5.3 视频素材的导入

 5.4 素材的导出

 5.5 影片的发布及输出

第6章 初识ActionScript

 6.1 初识ActionScript

 6.2 ActionScript 3.0中的面向对象编程

 6.3 ActionScript 3.0的基础语法

 6.4 ActionScript 3.0中的数据类型

 6.5 ActionScript 3.0中的运算符

 6.6 ActionScript 3.0中的控制结构

第7章 ActionScript 3.0的操作

 7.1 熟悉ActionScriDt3.0的开发环境

 7.2 设置“动作”面板参数

 7.3 ActionScript3.o高级设置

 7.4 使用ActionScript 3.0

 7.5 调试

 7.6 编程风格

 7.7 文本输出实例

第8章 控制显示对象

 8.1 显示编程

 8.2 Bitmap类和BitmapData类

 8.3 Shape类

 8.4 Graphics类

 8.5 绘图API

 8.6 PixelBender着色器

 8.7 SimpleButton类

 8.8 Sprite类和MovieClip类

 8.9 Flash 3D简介

 8.10 ActionScript中的3D应用

第9章 TextField类和Flash Text Engine

 9.1 创建静态文本

 9.2 创建动态文本

 9.3 创建输入文本

 9.4 文本格式化

 9.5 加载外部文本

 9.6 使用自定义字体

 9.7 添加ScrollingBar

 9.8 Flash Text Engine

第10章 事件与事件处理

 10.3 事件调度

 10.4 目标对象

 10.5 事件对象

 10.6 事件响应

 10.7 自定义事件

 10.8 用户交互

 10.9 InteractiveObject

 10.10 鼠标输入事件

 10.11 键盘输入事件

第11章 声音与视频控制

 11.1 声音类简介

 11.2 创建声音对象

 11.3 分配声音通道

 11.4 控制声音对象

 11.5 音乐播放器

 11.6 视频控制

 11.7 Video类

 11.8 控制视频文件

 11.9 视频播放器

 11.10 视频组件

第12章 综合实例

 12.1 Flash图形场景绘制

 12.2 遮罩动画——荷塘墨韵

 12.3 Flash游戏——记忆翻转棋

 12.4 Mini网站

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