怎样绘制人物角色?画面制作究竟指的是什么?怎样编写故事?怎样分割画面,使作品符合漫画的形式?以上这些问题,只有通过实际绘画的经验,才能发现或者是创造出属于自己的一套方法。当然,在没有任何指引以及参考的情况下,想要自己学会几乎是不可能的。
林晃编著的《日本大师讲漫画:基础篇》就是为那些希望尝试绘制漫画的读者们准备的一本入门指南。
不经过刻苦训练而想要直接成为职业漫画家的门槛实在太高,很多人都会望而却步。以自己的兴趣作为出发点,也许是一个不错的选择。编故事的乐趣,画人物的乐趣,即使是走上职业之路以后,这些也依然会是大家画漫画的基础。并且,从单纯的“读漫画”到开始自己创作漫画,我们会完成一个角色的转变,成为一个主动的“表现者”。游戏也好,动画也好,课业也好,这些都会成为我们创作漫画时的养分和助力。