三维虚拟造型技术是动画艺术领域中不可或缺的重要组成部分,被影视、动画、游戏等产业广泛使用。三维动画造型表现的形式,相当于虚拟的传统泥塑动画造型,只是换用三维数字造型(虚拟空间)来完成一切形象的表现。陈洁滋《三维动画造型基础》从动画造型设计人员的造型能力培养、设计能力培养、创新能力培养、应用能力培养等多个方面进行按部就班的教学。
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书名 | 三维动画造型基础 |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 陈洁滋 |
出版社 | 上海科技教育出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 三维虚拟造型技术是动画艺术领域中不可或缺的重要组成部分,被影视、动画、游戏等产业广泛使用。三维动画造型表现的形式,相当于虚拟的传统泥塑动画造型,只是换用三维数字造型(虚拟空间)来完成一切形象的表现。陈洁滋《三维动画造型基础》从动画造型设计人员的造型能力培养、设计能力培养、创新能力培养、应用能力培养等多个方面进行按部就班的教学。 目录 前言 第一章 三维动画造型概述 第二章 三维动画造型工具和操作基础 第一节 三维动画造型制作技术要求 第二节 界面的基础知识 第三节 基础几何体建模练习 第四节 回旋体静物模型制作 第五节 Polygon-多边体动画建模 第六节 Patch Grids-面片格栅建模 第七节 NURBS Surfaces(NURBS面片)建模 第三章 三维模型制作实例 第一节 道具类模型制作 第二节 材质、贴图练习 第三节 交通工具类模型制作 第四节 武器类模型制作 第四章 三维场景制作 第一节 室内场景制作 第二节 室外人造场景制作 第五章 三维角色制作方式 第一节 角色模型制作 第二节 次世代角色制作 附录一 菜单命令中、英文对照 附录二 快捷键参考 |
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