张俊、刘雯芳等编著的《MAYA 2012从入门到精通》结构清晰,脉络流畅,章节排序非常适合读者循序渐进地进行阅读与学习,书中没有大段叙述性的文字,而是以图对每一个知识点进行介绍及解说,简明易懂,实践性强。
全书共分16个章节,由浅入深、从易到难,全面并细致地讲解了Maya 2012的各个知识模块。将Maya 2012的基础操作、建模、材质、贴图、灯光、UV技术、基础动画、变形约束、角色动画、路径动画、动力学、粒子系统、新动力学、毛发效果以及MEL语言等模块进行了深入的分析。
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书名 | MAYA2012从入门到精通(附光盘) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 张俊//刘雯芳//高盈 |
出版社 | 中国青年出版社 |
下载 | ![]() |
简介 | 编辑推荐 张俊、刘雯芳等编著的《MAYA 2012从入门到精通》结构清晰,脉络流畅,章节排序非常适合读者循序渐进地进行阅读与学习,书中没有大段叙述性的文字,而是以图对每一个知识点进行介绍及解说,简明易懂,实践性强。 全书共分16个章节,由浅入深、从易到难,全面并细致地讲解了Maya 2012的各个知识模块。将Maya 2012的基础操作、建模、材质、贴图、灯光、UV技术、基础动画、变形约束、角色动画、路径动画、动力学、粒子系统、新动力学、毛发效果以及MEL语言等模块进行了深入的分析。 内容推荐 《MAYA 2012从入门到精通》由国内游戏、动画领域一线工作人员张俊、刘雯芳等倾力打造,旨在为Maya爱好者搭建顺利通往三维游戏和动画王国的桥梁,帮助初学者快速消除“高深软件恐惧感”,使读者不但能够轻松掌握全面的理论知识,而且能够迅速体验到自己动手制作的乐趣,是真正的“授之以渔”,可作为Maya爱好者实现职业梦想的完美垫脚石。 全书共16章,对Maya的基础知识、建模、模型贴图纹理、灯光、材质、渲染、关键帧动画、路径及动画约束、Maya变形器、骨骼蒙皮系统、肌肉系统、角色动画制作、动力学以及表达式和Mel语言运用等模块进行了深入的分析。 全书每个章节不但有“进阶练习”,更有“综合案例”帮助读者深入了解行业秘籍。 《MAYA 2012从入门到精通》可作为动漫游戏专业学生教材,还可作为数字娱乐、动漫游戏专业人士参考用书,值得广大Maya爱好者收藏。 目录 Chapter 01 初识Maya 1.1 Maya软件概述 1.2 认识Maya 2012软件 1.2.1 初识Maya 2012操作界面 1.2.2 详解Maya 2012界面菜单和功能 1.3 Maya 2012的基础操作 1.3.1 快速创建工程目录及对象 1.3.2 视图操作 1.3.3 图层管理及应用 1.3.4 快捷菜单及热键 1.4 Maya 2012的新功能 1.4.1 视图区 1.4.2 建模方式 1.4.3 程序贴图 1.4.4 渲染优化 1.4.5 动画曲线可视化编辑 1.4.6 动力学模拟功能 1.4.7 摄像机序列管理 Chapter 02 Polygon(多边形)建模 Chapter 03 曲面建模 Chapter 04 (细分曲面)建模 Chapter 05 材质与贴图 Chapter 06 灯光与渲染 Chapter 07 关键帧动画 Chapter 08 变形器、路径及动画约束 Chapter 09 骨骼蒙皮系统 Chapter 10 角色动画制作 Chapter 11 粒子系统 Chapter 12 柔体与刚体 Chapter 13 (内核布料)系统 Chapter 14 流体 Chapter 15 (毛发)系统 Chapter 16 表达式MEL语言运用 |
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