询问设计师在设置类型,挑选颜色或者开始新构图时最喜欢用的方法,你几乎不可能两次都得到相同的答案。当他们计划一项新的设计课题时,所有设计师都有自己的工作方式和可以应用的成千上万种技术组合。但是在关于哪些应该被视为创造最佳图形设计的好方法的讨论中,总会明显出现一些可为与不可为的规则。
肖恩·亚当斯、皮特·多逊、约翰·福斯特编著的《设计的原则:有所为,有所不为》集合了四名经验丰富的设计师的设计之道,告诉读者在平面设计时什么可为,什么不可为。
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书名 | 设计的原则(有所为有所不为) |
分类 | |
作者 | (英)肖恩·亚当斯//皮特·多逊//约翰·福斯特 |
出版社 | 电子工业出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 询问设计师在设置类型,挑选颜色或者开始新构图时最喜欢用的方法,你几乎不可能两次都得到相同的答案。当他们计划一项新的设计课题时,所有设计师都有自己的工作方式和可以应用的成千上万种技术组合。但是在关于哪些应该被视为创造最佳图形设计的好方法的讨论中,总会明显出现一些可为与不可为的规则。 肖恩·亚当斯、皮特·多逊、约翰·福斯特编著的《设计的原则:有所为,有所不为》集合了四名经验丰富的设计师的设计之道,告诉读者在平面设计时什么可为,什么不可为。 内容推荐 询问设计师在设置类型,挑选颜色或者开始新构图时最喜欢用的方法,你几乎不可能两次都得到相同的答案。当他们计划一项新的设计课题时,所有设计师都有自己的工作方式和可以应用的成千上万种技术组合。但是在关于哪些应该被视为创造最佳图形设计的好方法的讨论中,总会明显出现一些可为与不可为的规则。 肖恩·亚当斯、皮特·多逊、约翰·福斯特编著的《设计的原则:有所为,有所不为》集合了国外四名经验丰富的设计师的设计之道,告诉读者在平面设计时什么可为,什么不可为。 读者既可以把本书当作一名向导,从而在其指导下避免犯新手易犯的错误;也可以将其看作一系列质疑,不断发出“是吗?容我想一想再下定论”的疑问。 《设计的原则:有所为,有所不为》适合设计师、设计爱好者、大中专院校学生、社会培训学生、大众读者等参考阅读。 目录 绪言 字体与版面设计 版式与设计 颜色 图像与平面设计 制作与打印 设计实践 |
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