由齐建明、夏娉婷编写的《动画视听语言》包括了、轴线所形成的三种角度关系、如何克服越轴、声画关系、短片中声音元素的应用分析 、蒙太奇概述、蒙太奇的基本含义、蒙太奇的心理依据、两个实验和两个段落、蒙太奇的表现形式等内容。
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书名 | 动画视听语言 |
分类 | 文学艺术-艺术-戏剧影视 |
作者 | 齐建明//夏娉婷 |
出版社 | 辽宁美术出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 由齐建明、夏娉婷编写的《动画视听语言》包括了、轴线所形成的三种角度关系、如何克服越轴、声画关系、短片中声音元素的应用分析 、蒙太奇概述、蒙太奇的基本含义、蒙太奇的心理依据、两个实验和两个段落、蒙太奇的表现形式等内容。 目录 第一章 概述 第一节 影片的结构 一 幕 二 段落 三 场景 四 镜头 第二节 视听语言研究内容与结构分析 一 内容与结构分析 二 声音 三 视听语言总体结构 四 动画视听语言的特殊性 第二章 视觉语言——镜头 第一节 景别 一 景别的概念及分类 二 景别的具体分析 三 景别综台运用 第二节 角度 一 水平角度 二 垂直角度 三 角度的综合话用分析 第三节 定焦镜头 一 定焦镜头的基本概念及分析 二 各种定焦镜头的呈现范围和空间变化功能 第四节 运动镜头 一 推镜头 二 突出主体人物 三 突出细节 四 在一个镜头中介绍整体与局部 五 摇镜头 六 移镜头 七 跟镜头 八 运动主体明确 九 旋转镜头 十 晃动镜头 第五节 镜头的综合运用 一 镜头速度 二 快镜头 三 慢镜头 第三章 场面调度 第一节 场面调度 一 场面调度的含义 二 场面调度的几种形式 三 场面调度的作用与优势 第二节 轴线 一 轴线的概念 二 轴线的分类 三 轴线原则 四 轴线所形成的三种角度关系 五 如何克服越轴 第四章 声音 第一节 声音 一 声音是什么 二 声音的特性 第二节 声音的构成 一 语言 二 音乐 三 音响 第三节 声画关系 第四节 动画作品声音的赏析 第五节 范例读解:动画短片《饥饿的鼹鼠》中的声音元素 一 短片简介 二 短片中声音元素的应用分析 三 总结 第五章 蒙太奇 第一节 蒙太奇概述 一 蒙太奇的基本含义 二 蒙太奇的心理依据 三 两个实验和两个段落 第二节 蒙太奇的表现形式 一 叙事蒙太奇 二 表现蒙太奇 第三节 蒙太奇的艺术功用 一 构成作用(1+1>2) 二 创造时空作用 三 形成节奏 第四节 转场 第五节 蒙太奇与长镜头 一 纪实性长镜头 二 场面调度长镜头 |
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