宗传玉、肖伟编著的《原画设计》通过可视性的知名动画公司典型实例及著名动画影片典型案例,由浅入深地介绍原画设计的基本知识和基本方法。主要内容包括:首先,对原画的概念进行简要介绍;其次,讲解原画绘制的造型基础、运动原理及原画的基本绘制原理;最后,针对动画片中经常出现的人物、四足动物、禽类、鱼类、昆虫类、自然现象等对象的原画设计方法,结合大量实际案例进行了细致讲解和说明。
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书名 | 原画设计(全国职业院校动漫设计与制作专业教材) |
分类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
作者 | 宗传玉//肖伟 |
出版社 | 中国劳动社会保障出版社 |
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介绍 |
编辑推荐 宗传玉、肖伟编著的《原画设计》通过可视性的知名动画公司典型实例及著名动画影片典型案例,由浅入深地介绍原画设计的基本知识和基本方法。主要内容包括:首先,对原画的概念进行简要介绍;其次,讲解原画绘制的造型基础、运动原理及原画的基本绘制原理;最后,针对动画片中经常出现的人物、四足动物、禽类、鱼类、昆虫类、自然现象等对象的原画设计方法,结合大量实际案例进行了细致讲解和说明。 内容推荐 《原画设计》为国家级职业教育规划教材。 本书通过可视性的知名动画公司典型实例及著名动画影片典型案例,由浅入深地介绍原画设计的基本知识和基本方法。主要内容包括:首先,对原画的概念进行简要介绍;其次,讲解原画绘制的造型基础、运动原理及原画的基本绘制原理;最后,针对动画片中经常出现的人物、四足动物、禽类、鱼类、昆虫类、自然现象等对象的原画设计方法,结合大量实际案例进行了细致讲解和说明。 本书可用于职业院校动漫设计与制作专业教学,也可供动画从业人员以及动画爱好者学习使用。 《原画设计》由湖南工程职业技术学院宗传玉、长沙师范学校肖伟编著。 目录 第一章 原画基础/1 第一节 原画的概念与造型基础/1 第二节 运动原理/12 第三节 基本设计原理/31 第二章 人物动作设计/59 第一节 人物走路设计/61 第二节 人物跑步设计/74 第三节 人物跳跃设计/82 第四节 人物口型设计/85 第五节 人物表情设计/87 第三章 动物动作设计/94 第一节 四足动物动作设计/94 第二节 禽类动作设计/106 第三节 鱼类动作设计/117 第四节 昆虫类动作设计/122 第四章 自然现象动作设计/126 第一节 风的动作设计/126 第二节 火的动作设计/131 第三节 水的动作设计/135 第四节 雨的动作设计/142 第五节 雪的动作设计/144 第六节 烟的动作设计/145 第七节 雷的动作设计/149 第八节 爆炸的动作设计/152 |
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