张天骥编著的《3ds Max游戏特效火星课堂(附光盘)》主要讲解了利用3ds max软件制作游戏特效的知识,本书不仅适合3ds max初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维游戏设计相关专业的教辅用书及相关教师的参考图书。
张天骥编著的《3ds Max游戏特效火星课堂(附光盘)》是《火星课堂·游戏设计》系列中的第一本。主要讲解了利用3ds max软件制作游戏特效的知识,全书共分6章,内容包括游戏特效基础知识,游戏特效贴图设计,2d、3d游戏特效制作,gamebryo 3.0游戏引擎和maxscript游戏特效等知识点。
随书附带1张dvd多媒体教学光盘,教学视频时间长达350分钟,包含书中人部分实例的操作过程演示,以及需要使用到的场景及相关素材文件。
《3ds Max游戏特效火星课堂(附光盘)》不仅适合3ds max初中级读者阅读,也可以作为高等院校三维游戏设计相关专业的教辅用书及相关教师的参考图书。
第1章 游戏特效基础知识
1.1 游戏特效概述
1.2 游戏特效类型
1.3 游戏特效基本点
1.4 游戏特效分类
1.5 游戏特效制作规范
1.6 游戏特效贴图设计
1.7 游戏特效的色彩
1.8 游戏特效的情感设计
1.9 游戏特效制作常用软件
第2章 游戏特效贴图设计
2.1 photoshop游戏特效贴图制作
2.2 akvis lightshop特效贴图
2.3 after effects特效贴图
第3章 2d游戏特效设计
3.1 photoshop手机游戏特效
3.2 使用particleillusion制作特效
3.3 使用after effects制作特效
第4章 3d游戏特效制作
4.1 刀光
4.2 剑刃流光
4.3 治疗
4.4 攻击
4.5 防御攻击
4.6 降龙之剑
4.7 游戏“技能”
4.8 魔魂技能
4.9 漩涡飞剑
4.10 莲花开放
第5章 gamebryo 3.0游戏引擎
5.1 gamebryo 3.0游戏引擎概述
5.2 gamebryo 3.0游戏引擎基础
5.3 改变顶点颜色.
5.4 gamebryo 3.0与3dsmax游戏特效的制作
第6章 maxscript游戏特效
6.1 maxscript语言的基础概述
6.2 基础操作
6.3 maxscript数据类型
6.4 maxscript表达式
6.5 maxscrlpt的数组、循环语句关键词
6.6 maxscript星星动画特效