动漫研究主要分为艺术研究和产业研究两大类,艺术研究主要探讨动漫艺术的创作,动漫产业研究主要探讨动漫的生产机制等。这本文集分为四大主题板块,分别是中国动漫艺术研究,中外动漫比较研究,动漫产业发展研究,动漫人才培养、受众和媒介研究。
动漫品牌的塑造与全产业链营运
“动漫人才”的课程结构与“动漫产业”的发展困境
动画艺术的灵性与动画产业的根基
对中国动漫产业现状的思考
国内动漫产业现状分析
杭州动漫产业运营路径研究
像与像化叙述知识体系中的动画基本理论表述
浅议动画片编剧的角色定位
三重对立:动漫电影创作的思维转换与仪式展演
论影视动画的审美特征与视听语言系统
谈《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》叙事审美价值之缺失
动画电影:叙事与意识形态
当代西方动漫发展的若干趋势
聚合与离散:中外动漫创作异同的三个维度
赋妄想以有形——略谈日本动画导演押井狩的创作
动画本质特征研究:艺术性、商业性与符号
中外动画文化学的比较和启示
浅析浙江省动漫产业发展特征
论播映渠道对我国民营动画产业发展的限制
创意与营销:中国商业动漫发展必经之道
动漫作品角色的商品化权探析
试论国产电视动画的海外营销
中国动漫产业的融资策略与风险控制
我国动漫产业人才“订单式”培养模式初探
漫议80后的动画童年与成长仪式
动画性与电影性之辨——以《千年女优》为例
故事电影中动画表达空间的拓展——兼议“动画性”的嬗变、法则