《3DS MAX2011基础教程(最新版本21世纪艺术设计专业精品教材)》编著者王鹏、张凯雷、熊杰。
全书内容安排由浅入深,突出最为常用的实际操作,结构清楚,易学易懂,便于读者学习和上机操作。思路全新、图文并茂,既可作为高等院校3ds Max课程教材,也可作为高等职业学院的3ds Max课程教材,还可供3ds Max技术开发人员参考。
网站首页 软件下载 游戏下载 翻译软件 电子书下载 电影下载 电视剧下载 教程攻略
霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。
书名 | 3DS MAX2011基础教程(最新版本21世纪艺术设计专业精品教材) |
分类 | 计算机-操作系统 |
作者 | 王鹏//张凯雷//熊杰 |
出版社 | 科学技术文献出版社 |
下载 |
![]() |
介绍 |
编辑推荐 《3DS MAX2011基础教程(最新版本21世纪艺术设计专业精品教材)》编著者王鹏、张凯雷、熊杰。 全书内容安排由浅入深,突出最为常用的实际操作,结构清楚,易学易懂,便于读者学习和上机操作。思路全新、图文并茂,既可作为高等院校3ds Max课程教材,也可作为高等职业学院的3ds Max课程教材,还可供3ds Max技术开发人员参考。 目录 第1章 3ds Max概述与基本操作 1.1 3ds Max概述 1.1.1 认识3ds Max 1.1.2 3ds Max 2011的新增功能 1.2 3 ds Max 2011的视图控制和环境界面 1.2.1 调整视图 1.2 2 标题栏和菜单栏 1.2.3 主工具栏 1.2.4 工作视图 1.2.5 状态栏和提示栏 1.2.6 动画控制区 1.2.7 视图控制区 1.2 8 命令面板 1.3 对象的选择 1.3.1 选择工具 1.3 2 区域选择 1.3.3 编辑菜单选择 1 3.4 过滤器选择 1.4 坐标与轴心控制点 1.5 对象的变换 1.5.1 对象的移动 1 5.2 对象的缩放 1 5.3 对象的旋转 1.6 对象的复制 1.6 1 直接复制 1.6.2 镜像复制 1.6.3 阵列复制 1.6.4 对象的间隔复制 1.7 对象的群组 1 7 1 组的创建与分离 1.7 2 组的编辑与修改 1.8 对象的对齐与捕捉 1.8.1 对象的对齐 1 8.2 对象的捕捉 第2章 几何体的创建 2.1 标准基本体 2 1.1 长方体 2.1.2 球体 2 1.3 几何球体 2 1 4 圆柱体 2.1.5 圆锥体 2.1.6 管状体 2.1.7 圆环 2.1.8 四棱锥 2 1.9茶壶 2.1.10 平面 2.2 扩展基本体 2.2 1 异面体 2.2.2 环形结 2.2.3 切角长方体 2.2 4 切角圆柱体 2.2.5 油罐 2.2.6 胶囊 2.2 7 纺锤 2.2 8 L-Ext(L形墙) …… 第3章 二维图形的创建 第4章 编辑修改器建模 第5章 高级建模 第6章 材料与贴图 第7章 灯光与摄影机 第8章 动画 第9章 空间扭曲与粒子系统 第10章 环境特效动画及动力学 第11章 后期渲染与制作流程 |
随便看 |