Android一词的本义指“机器人”,是由Google公司于2007年11月正式对外发布的,作为一种以Linux为基础的开放源代码操作系统,主要用于便携设备。
《Android应用程序开发与典型案例(高等院校3G人才培养规划教材)》(作者郑萌、赵常松)共23章,内容包含两大部分。
《Android应用程序开发与典型案例(高等院校3G人才培养规划教材)》(作者郑萌、赵常松)共23章,内容包含两大部分。第一部分是Android程序设计基础,在介绍Android环境搭建以及Android系统基本控件和组件后,详细介绍了Android系统应用编程中典型的技术,比如,Android中的图形图像、多媒体编程、GPS定位与地图编程等;第二部分是Android程序uI设计,从手机软件的交互设计谈起,介绍了Android用户界面设计原则和方法、Android用户界面设计哲学等,并给出了具体建议。
《Android应用程序开发与典型案例(高等院校3G人才培养规划教材)》是大学院校嵌入式技术专业、电子信息类其他专业的专业课程教材,也可供高等及中等职业技术院校使用。
上篇 Android应用程序设计基础
第1章 Android基本概念
1.1 Android简介
1.2 Android平台特性
1.3 Android系统架构
1.3.1 Linux内核(Linux Kernel)
1.3.2 Android核心库(Libraries)
1.3.3 Android运行时环境(Android Runtime)
1.3.4 Android应用程序框架(Application Framework)
1.3.5 Android应用程序
1.4 Android开发框架
1.4.1 应用方面
1.4.2 数据存储
1.4.3 网络访问方面
1.4.4 开发流程
1.5 OMS简介
1.5.1 OPhone介绍
1.5.2 Widget介绍
1.6 本章小结
第2章 Android开发环境搭建
第3章 程序设计基础
第4章 Android生命周期
第5章 用户界面开发
第6章 组件间通信
第7章 数据存储与访问
第8章 多媒体开发
第9章 定位与地图
第10章 Android中的图形图像
第11章 Android NDK开发
第12章 Android特色开发
第13章 Android网络编程
第14章 Android应用开发流程
下篇 Android应用程序UI设计
第15章 Android交互式界面设计概述
第16章 Android用户界面设计原则
第17章 Android UI设计过程与哲学
第18章 必须了解的Android UI框架特性
第19章 Android Widget常用控件设计
第20章 Android UI设计模式
第21章 Android软件图标
第22章 Android UI图标设计
第23章 Android平板电脑应用程序的设计
附录A