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电子书 [美队]变量定理
分类 电子书下载
作者 夏浣
出版社
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介绍 在游戏编程中,通常使用一个变量来标记接下来的剧情走向,当玩家做出影响剧情的动作时,就改写这个变量的值,在剧情分支点则根据FLAG的当前值决定游戏程序运行的分支。
就是【那个flag 】
比如#XX和XX从小就是形影不离的好朋友#、#这是我参军前的最后一晚#、#等我去了再打胜仗#等。
吧唧你能坚持到九头蛇最后一个窝点还真是不容易呢【蜡烛
flag已经那么多了再勉强加几个嘛【被打
8.28:特殊的日子放出魔性的加更w
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