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| 书名 | [美队]变量定理 |
| 分类 | 衍生-言情-架空历史-西方衍生 |
| 作者 | 夏浣 |
| 出版社 | |
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| 介绍 |
在游戏编程中,通常使用一个变量来标记接下来的剧情走向,当玩家做出影响剧情的动作时,就改写这个变量的值,在剧情分支点则根据FLAG的当前值决定游戏程序运行的分支。 就是【那个flag 】 比如#XX和XX从小就是形影不离的好朋友#、#这是我参军前的最后一晚#、#等我去了再打胜仗#等。 吧唧你能坚持到九头蛇最后一个窝点还真是不容易呢【蜡烛 flag已经那么多了再勉强加几个嘛【被打 8.28:特殊的日子放出魔性的加更w |
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