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电子书 儿童阶梯数学(3-6岁第2阶)/三分钟打败数学怪兽
分类 电子书下载
作者 上海新创华文化发展有限公司
出版社 南京大学出版社
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介绍
内容推荐
本套图书结合卡通怪兽的角色形象,采用了儿童最容易理解的动手学习方法,将适合3~6岁年龄段孩子的系统数学知识划分为数字与算式、对比与分类、平面与立体、空间与时间、统计与规律五大模块,以益智数学小游戏的形式呈现出来,让孩子更有兴趣地进行数学学习。上海新创华文化发展有限公司编的《儿童阶梯数学(3-6岁第2阶)/三分钟打败数学怪兽》是第二本,适合4岁孩子。
目录
数字与算式
欧布奥特曼欧布原生(认识数字6)
怪兽数一数(认识数字7)
卡片数一数(认识数字8)
天上的白云(认识数字9)
买水果(认识数字10)
对比与分类
找一找粗细(比较粗细)
数字连一连(认识相邻数)
数字陷阱(正序排列)
迷宫大挑战(倒序排列)
找找奥特曼(认识序数)
平面与立体
认识形状(图形的理解)
形状变一变(不同角度的图形)
眼力大挑战(实物变形)
面积算一算(面积守恒)
图形比大小(面积比较)
空间与时间
路上的汽车(多物体方位比较)
动物排排站(左右相对方位)
停车场(上下相对方位)
闹钟走呀走(认识时间)
欧布奥特曼大决战(按时间排序)
统计与规律
找相同(分类找相同)
找不同(分类找不同)
美味的蛋糕(多角度分类)
漂亮的雨伞(按大小分类)
欧布奥特曼勇闯迷宫(按物品分类)
答案
截图
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