Scratch能做什么
顺序执行
重复执行及条件语句
消息传递
计分器
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正确的点名方式
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结业复习——编码解谜大作战
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书名 | 课堂中的Scratch |
分类 | |
作者 | 陶红梅//刘欣 |
出版社 | 科学普及出版社 |
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介绍 |
目录 Scratch能做什么 顺序执行 重复执行及条件语句 消息传递 计分器 音乐 正确的点名方式 倒计时器 动画制作 自动抽题机器人 随机分组软件 课堂气氛管理 心情交换机 奖励管理 结业复习——编码解谜大作战 内容推荐 Scratch是麻省理工学院(MIT)研发的面向少年的图形化界面编程工具。陶红梅、刘欣编的《课堂中的Scratch》以学生和教师熟悉的学校、教室为场景,选取课堂点名、答题倒计时器等实际问题为案例,结合动画、音乐、游戏化等趣味体验,深入浅出并且体系化的讲解Scratch编程的核心知识。本课程共15课,涵盖了Scratch编程入门学习的全部主要模块和知识点。除作为编程练习外,每节课的案例也极具实用价值,可直接作为课堂活动中的辅助软件使用。附带有丰富有趣的美术素材包。全部课程都有配套的讲解视频。适合小学二年级以上学生。 |
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