导言
什么是编码?
形式与计算机
重复
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参数化
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模拟
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书名 | 形式与编码(在设计艺术建筑中的应用) |
分类 | 科学技术-建筑-建筑理论与文化 |
作者 | (美)卡西·瑞斯//钱德勒·威廉姆斯 |
出版社 | 中国传媒大学出版社 |
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介绍 |
目录 导言 什么是编码? 形式与计算机 重复 转换 参数化 可视化 模拟 致谢 图片来源 参考文献 设计师/艺术家/建筑师索引 内容推荐 软件影响着当代设计和视觉文化的各个方面,许多知名的艺术家,如吉尔伯特(Gilbert)、乔治(George)、杰夫·昆斯(Jeff Koons)和村上隆(Takashi Murakami),已经完全把软件融入到自己的工作中。很多杰出的建筑师和设计师广泛使用软件和委托定制程序实现自己的创意,极富创新精神的视频游戏和好莱坞动画片的创作者们也用软件来提升自己的作品。 卡西·瑞斯、钱德勒·威廉姆斯、LUST设计工作室著的《形式与编码(在设计艺术建筑中的应用)》作为第一本综合性介绍软件在艺术中的发展状态的图书,本书旨在帮助读者找到这个领域所需鼓励的热情,而不是简单地教大家如何使用计算机编程。本书图文并茂,由七个部分组成,前两个部分通过界定术语和介绍基本概念来打基础,接下来的一章深入讲解编码,并言简意赅地界定范围,用图片和文字清晰地揭示每一个主题,包括两张图片的程序案例。 |
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