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书名 | 三维动画建模基础 |
分类 | |
作者 | 邓飞, 甘百强, 张雪松编 |
出版社 | 华中科技大学出版社 |
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介绍 |
内容推荐 本书对 3ds Max 的安装及操作步骤进行了详细介绍,并使用 3ds Max 2015 版本对具体的建模过程进行讲解,理论与实践相结合,内容丰富且通俗易懂,适于初学者学习。全书包括3ds Max软件介绍、多边形建模、战斧模型制作、宝箱模型制作、古亭模型制作等内容,便于读者更好地学习建模思路和相关操作步骤。本书可作为数字媒体艺术与动画专业的教学用书,对设计人员、动画制作爱好者等也有参考价值。 作者简介 邓飞,男,不错技师,艺术设计学讲师:现为广州城建职业学院动漫专业骨干教师:曾参与《希望家园》《龙骑团》等三维动画片的制作:擅长三维模型制作、三维动作调节等课程,发表相关专业学术论文5篇,设计作品多部:指导学生参加市级、省级技能竞赛获奖多项。 目录 章 3ds Max 软件介绍 /1节? 3ds?Max?2015 的初步认识 /1第二节? 3ds?Max?2015 的安装方法 /4第三节? 3ds?Max?2015 的工作界面 /6第四节? 3ds?Max?2015 的建模实例 /9第二章 多边形建模 /18节? 编辑多边形 /18第二节? 多边形建模实例 /26第三章 战斧模型制作 /55节? 战斧模型的创建 /56第二节? 战斧模型的 UVW 展开 /68第三节? 战斧模型的贴图绘制 /86第四章 宝箱模型制作 /93节? 宝箱模型的创建 /93第二节? 宝箱模型的 UVW 展开 /112第三节? 宝箱模型的贴图绘制 /117第五章 古亭模型制作 /119节? 古亭模型的创建 /119第二节? 古亭模型的 UVW 展开 /132第三节? 古亭模型的贴图绘制 /135参考文献 /138 |
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