部分 前情提要
章 认识Scratch3.0
安装与设置
基本界面
第二部分 有趣小实例
第2章 听话的小猫
让小猫动起来
让小猫画出图形
小猫和小伙伴
第3章 奔驰的小马
奔驰的小马
小马的画笔
运动与坐标
变量的奥秘
迁徙的马群
第4章 聪明的小老鼠
撞墙就回头的小老鼠
小老鼠的胡须
聪明的小老鼠
扩展:赛车小游戏
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书名 | Scratch 3.0少儿编程 |
分类 | 人文社科-社会科学-语言文字 |
作者 | 饶思粤 |
出版社 | 人民邮电出版社 |
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介绍 |
目录 部分 前情提要 章 认识Scratch3.0 安装与设置 基本界面 第二部分 有趣小实例 第2章 听话的小猫 让小猫动起来 让小猫画出图形 小猫和小伙伴 第3章 奔驰的小马 奔驰的小马 小马的画笔 运动与坐标 变量的奥秘 迁徙的马群 第4章 聪明的小老鼠 撞墙就回头的小老鼠 小老鼠的胡须 聪明的小老鼠 扩展:赛车小游戏 内容推荐 本书共分为5章,其中第一章为预备章节,主要内容是引导儿童做计算机的指挥官,学会初步使用计算机,会打开、使用Scratch软件。第2-5章的主要内容分别为:听话的小猫——顺序结构,奔跑的小马——循环语句,聪明的小老鼠——判断语句,神算小猫——编程计算。 |
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