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书名 日本动漫人物描摹拓展训练
分类 文学艺术-艺术-绘画雕塑
作者 [日] 室井康雄
出版社 电子工业出版社
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介绍
商品特色

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编辑推荐

适读人群 :艺术绘画爱好者。

像书法描红一样跟着《新世纪福音战士剧场版》原画师室井康雄描摹作品,每天学习一节课,31天就能学会动漫人物绘画!

· 第一步:面部描摹

· 关键是:身体描摹

· 双人组合的关键是平衡

内容简介

出色的绘画都具有某种规律。 对于相同的人物简体,通过调整眼睛和发型就能描绘出几个不同的人物形象,从而逐渐掌握绘画技术,甚至可以说专业的绘画技术在于忠实地练习。

本书讲解了人物的面部、身体、双人组合绘画的基础知识,并通过31天的描摹练习课,让初学者以及有一定基础的绘画爱好者都能体验到他人绘画的技法和经验。建议大家仔细地观察每一条线,并以本书的人物简体为基础来创作原创人物是有趣且独特的体验,希望这本书能帮助大家快速提升绘画技能。

作者简介

室井康雄

日本著名动画师。1981年生。中央大学毕业后,进入吉卜力工作室。辞职后,经手《火影忍者》《福音战士新剧场版:破》《福音战士新剧场版:Q》等作品,并且数次参与《计算机线圈》的制作,活跃于业界。除此之外,也担任分镜、制作人的工作。目前开设「动画私塾」,在指导学生之余,也利用YouTube、Twitter等平台公开绘画知识,广受用户欢迎。过去曾参与制作的主要作品(动画、原稿、绘图监制、制作、分镜):《地海战记》《火影忍者》《地球防卫少年》《天元突破 红莲螺岩》《计算机线圈》《福音战士新剧场版:破》《福音战士新剧场版:Q》《哆啦A梦 大雄的人鱼大海战》《借物少女艾莉缇》《魔法禁书目录Ⅱ》《灼眼的夏娜》《科学超电磁炮S》《银之匙 Silver Spoon》《巴哈姆特之怒 GENESIS》等多部作品。

目录

004 本书的使用方法

Chapter 1

第一步“面部描摹”!

006 人物插图

009 理论解说――人物上半身篇

017 描绘人物的上半身 美少女篇

018 Day01 描摹(预备练习)

020 Day02 面部描摹

022 Day03 眼睛

026 Day04 头部\\头发\\肩膀

030 Day05 尝试描摹(复习)

032 Day06 再创作(侍女风格\\和服)

036 Day07 再创作(休闲风格\\少年)

038 挑战:尝试临摹参考图画出原创人物吧

040 专栏1:多画长长的线条是绘画技法进步的秘诀

041 描绘人物的上半身 美青年篇

042 Day08 尝试描摹(预备练习)

044 Day09 面部

046 Day10 眼睛

050 Day11 头部\\头发\\肩膀

054 Day12 尝试描摹(复习)

056 Day13 再创作(晚礼服\\和服)

060 Day14 再创作(美女)

062 挑战:尝试临摹参考图画出原创人物吧

064 专栏2:转动铅笔或钢笔

Chapter 2

关键是“身体描摹”!

066 人物插图

074 理论解说――全身篇

081 全身描摹 美少女篇

082 Day15 尝试描摹(预备练习)

084 Day16 图形简体

086 Day17 简体和人体\\尝试描摹(复习)

090 Day18 再创作(侍女风格\\和服)

094 Day19 再创作(休闲风格\\少年――人体)

098 Day20 再创作(少年\\少年――立领制服)

102 Day21 再创作(姿势\\行走\\奔跑)

108 专栏3:要注意描摹时的姿势

109 全身描摹 美青年篇

110 Day22 尝试描摹(预备练习)

112 Day23 图形简体

114 Day24 简体和人体\\尝试描摹(复习)

118 Day25 再创作(晚礼服\\和服)

122 Day26 再创作(休闲风格\\美女――人体)

126 Day27 再创作(美女\\美女――外套)

130 Day28 再创作(姿势\\正面步行\\侧面步行)

Chapter 3

“双人组合”的关键是平衡!

137 理论解说――描绘双人组合篇

140 Day29 描绘人物的上半身\\俯瞰

144 Day30 步行(背影)\\奔跑

148 Day31 坐姿\\拥抱

152 挑战:尝试临摹参考图画出原创人物吧

158 结束语

前言/序言

FOREWORD

只需描摹就能提高绘画水平吗?

如果不从基础开始练习是不是就无法掌握绘画的技法呢?

这样的质疑令大多数人错失了提高绘画水平的机会。

大家可以回忆一下孩童时代是怎样识字的。

田字格中有十字线,最初就是描摹田字格中的字,

通过反复的练习最终记住了这些字。

绘画的练习方法与识字的方法是完全一致的。

为什么至今都无法随心所欲地绘画呢?

其中的一个原因就是反复描摹、临摹每个形状的练习做得还远远不够。

出色的绘画都具有某种规律。

对于相同的人物简体,通过调整眼睛和发型就能描绘出几个不同的人物形象。

也就是说,比起表层的图案,绘画作品的水平高低更取决于人物简体是否美观。

绘画中承载着历史。

特别是动画创作者由于其工作性质,都会坚定地描摹优秀的画作,

从而逐渐掌握绘画技术。

我自己作为动画创作新人时也曾因线条的一点差别而多次重画。

甚至可以说专业的绘画技术在于忠实地练习。

本书中有一部分描摹练习,

这样安排的目的是让初学者到熟练者都能体验到他人画作的技法和经验。

最近刚刚开始绘画的各位,不妨先模仿一下吧。

有些人的画作已经大致成型了,但总觉得有些部分还有问题,

不知该如何解决。如果是这样,建议仔细地观察每一条线。

另外,以本书的人物简体为基础来创作原创人物一定十分有趣吧。

希望本书能够帮助大家提高绘画的水平。

2020年9月某日

室井康雄

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