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书名 | 玩转编程逻辑/儿童编程思维训练书 |
分类 | |
作者 | (意)阿尔贝托·贝尔托拉齐 |
出版社 | 北京时代华文书局 |
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介绍 |
内容推荐 《玩转编程逻辑》:在这本书中我们通过17个各式各样的游戏引入新的概念:二进制数(0和1,它们来自哪里?用于何处?)和位等。孩子们还将学习到如何将问题分解成较小的部分,并找到创造性的解决方案。 目录 《玩转编程逻辑》 计算机的语言 语言的规则 让我们一起分类吧! 数字的规则 让我们一起拼数字吧! 天平游戏 颜色和数字表示的像素艺术! 计算机的数字:二进制系统 0和1 编码和解码 制作解码器! 制作字母表! 发明新语言! 做色子 变量 斯马特和罗博的赛鹅图游戏 漏洞(BUGS)! 找漏洞! 找错误 了解Scratch Scratch能做什么? 如何使用Scratch? 导语 学编程不只掌握一项技能、培养一个兴趣,更重要的,是掌握背后一整套高效解决问题的思维模式。苹果公司创始人史蒂夫·乔布斯说过:”每个人都应该学习编程,因为它教你如何思考。”其实,编程思维是“理解问题—找出路径”的高效思维过程,它由分解、模式识别、抽象、算法4个步骤组成。 3本不同难度的编程思维训练,从概念的理解到运算规则再到实战操作 一支笔一本书,在零基础入门阶段实现不插电学编程 用17个游戏循序渐进地介绍编程里的概念 |
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