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书名 人机工程学(十四五普通高等教育本科部委级规划教材)
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出版社 中国纺织出版社有限公司
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简介
内容推荐
《人机工程学》作为一门理论联系实践的课程,其教学目标的着眼点在于如何构筑学生扎实的理论修养,如何培养学生“学以致用”的能力,使学生从设计思维和设计意识上得到同步的提升。本书以基础知识、以人为本、案例赏析为线索,概述了人机工程学的起源与发展、生理特征与设计的关系;从环境、人机界面、产品可用性与共用性设计、人与机的情感交流以及设计中的人机问题等方面进行叙述;案例赏析部分选取了坐具与握具两个典型的人机产品类别进行分析,并针对握具进行设计和改造。书中穿插了大量实际案例,力求以案例解读理论知识点,体现教学内容的丰富与专业特色,从而使学生更加直观地对相关知识点进行理解和吸收。
本书可作为设计类专业学生学习人机工程学课程的教材或教辅,也可供设计人员进行相关设计时做参考。
作者简介
王艳,现任山东工艺美术学院工业设计学院产品设计教研室主任,副教授,芬兰赫尔辛基艺术与设计大学访问学者。主持省级教改重点项目“高等学校设计类专业国家一流专业建设研究”,参与省级教改“普通本科高校设计类专业思政示范课程群建设研究”及部级课题“工业设计赋能地方经济社会发展研究——以山东省工业设计产业发展模式研究为例”2项,作品《跑步机设计》入选第十三届全国美展,教育部规划的全国普通高中教科书《美术·设计》教材编委,论文《议斯堪的纳维亚设计风格形成之原因》获山东省艺术科学成果三等奖,主持校级精品课程“设计心理学”,作品《老年手机设计》获红点概念设计“最佳中的最佳”奖,多次荣获山东省教育厅等多部门授予的“优秀指导教师”。
目录
第一章 人机工程学的概述
第一节 人机工程学的命名与定义
一、人机工程学的命名
二、人机工程学的定义
第二节 人机工程学的发展历程
一、萌芽期(19世纪末至第一次世界大战)
二、成长期(战争的驱使)
三、成熟期(第二次世界大战至20世纪60年代)
四、发展期——延伸应用领域(20世纪70年代后)
五、我国人机工程学研究与发展现状
第三节 人机工程学的研究范畴
一、人与产品关系的设计
二、人机系统的整体设计
三、工作场所和信息传递装置的设计
四、环境控制和安全保护设计
第四节 人机工程学的研究方法
一、观察法
二、实测法
三、实验法
四、模拟和模型实验法
五、计算机数值仿真法
六、分析法
七、调查研究法
第五节 人机工程学与工业设计的关系
一、人机工程学为工业设计提供理论依据
二、工业设计推动人机工程学更好地发展
第二章 生理特征与设计
第一节 人体尺度与设计
一、人体测量学
二、人体测量所需考虑的因素
三、常用的人体尺度数据
四、常用的人体尺度数据在设计中的运用
五、人体测量尺寸的修正
六、产品功能尺寸的确定
第二节 感觉与设计
一、视觉与设计
二、听觉与设计
三、嗅觉与设计
四、味觉与设计
五、肤(触)觉与设计
第三节 知觉与设计
一、物体知觉
二、知觉的基本规律
三、错觉与设计
第三章 环境与设计
第一节 物理环境与设计
一、光环境
二、热环境
三、声音环境
第二节 自然环境、社会环境与设计
一、自然环境
二、人文社会环境
第四章 人机界面设计
第一节 人机界面的概述
一、人机界面的概念
二、设计界面的存在
三、设计界面的分类
四、界面设计要注重对情感需求的考虑
五、产品设计中的人机界面
六、人机界面的发展过程
第二节 产品的硬界面设计
一、硬界面设计的概念
二、硬界面人机分析
三、硬界面设计的内容
四、界面整体风格设计
五、典型的信息产品硬界面设计案例分析
第三节 产品的软界面设计
一、软件人机界面开发过程
二、软件人机界面的用户分析
三、软件人机界面设计
四、典型软件界面
第四节 以用户为中心的人机界面设计
第五节 人机界面设计的评价与测试
一、评价与测试的意义
二、评价的科学方法
三、人机界面设计展望
第五章 产品的可用性与共用性设计
第一节 以用户为中心的设计
一、以用户为中心的设计意义
二、以用户为中心的设计原则
三、以用户为中心的设计过程
第二节 可用性设计
一、用户与目标用户
二、可用性概述
三、可用性测试
四、设计的可用性
五、可用性设计准则
第三节 共用性设计
一、理念来源
二、共用性设计概述
三、共用性设计与无障碍设计的关系
四、共用性产品设计的内容与方法
五、共用性设计的原则
第六章 “人与机”的情感交流
第一节 “右脑时代”下人对高层次产品的需求
一、人类对产品非物质属性的追求
二、产品设计根植于马斯洛需求层次理论
第二节 产品的情感表现与交流
一、具有情感的产品
二、具有双向情感交流的产品
三、消费者的使用体验——复杂的情感世界
第三节 交互设计是产品的情感外衣
一、提出交互设计的理由
二、交互设计追求的目标——有情感、有温度的产品使生活丰富多彩
第四节 交互设计的目的——情感共鸣
一、交互设计的认知问题
二、产品的交互体现需要情感
第五节 综合案例
一、“还原最真实的路跑”跑步机
二、满足情感需求的交互式老年手机
第七章 设计中的人机问题
第一节 设计中的人性化尺度
一、尺度的概念
二、尺度的分级
第二节 仪表、信号的显示设计
一、人、机相互作用的信息分析
二、信息显示设计
第三节 设计中需要考虑的安全问题
一、产品设计中安全性的重要性
二、产品中存在的安全问题分类
三、不同产品的安全设计
四、产品设计与安全的关系
五、产品安全与人机工程学
六、产品安全设计的原则
第八章 案例赏析
第一节 座椅设计
一、感性因素对座椅设计的影响
二、审美因素对座椅设计的影响
三、坐姿与工作座椅设计的生理学基础
四、工作座椅设计与人因要素
五、工作座椅设计的基本原则和准则
六、工作座椅人机工程设计
七、典型的工作座椅设计
八、经典设计作品赏析
第二节 握具类产品设计
一、手握式工具设计的生理学基础
二、手握式工具设计的基本原则
三、握具的设计
四、握具改进实例
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更新时间:2025/5/17 18:44:55