步步为赢(交互设计全流程解析)豆瓣PDF电子书bt网盘迅雷下载电子书下载-霍普软件下载网

网站首页   软件下载   游戏下载   翻译软件   电子书下载   电影下载   电视剧下载   教程攻略   音乐专区

请输入您要查询的图书:

霍普软件下载网电子书栏目提供海量电子书在线免费阅读及下载。

电子书 步步为赢(交互设计全流程解析)
分类 电子书下载
作者 董尚昊
出版社 人民邮电出版社
下载 暂无下载
介绍
内容推荐
本书以互联网公司中交互设计的完整流程为基础,涵盖了设计师在设计方案过程中的所有环节。本书将交互设计理论知识和设计方法与真实案例结合,系统介绍了应用性较强的交互设计方法论,共分为4篇12章,在每章的末尾都设置了思考题,帮助读者更好地理解所学内容,希望读者能够真正做到学以致用。本书融合了国内外的交互设计理论知识与作者作为交互设计师的多年工作经验,适合初级交互设计师及希望学习、掌握交互设计知识的视觉设计师、产品经理和运营人员阅读。
本书可供从事交互设计及相关专业的人员进行产品设计时学习使用,也可作为高等院校相关专业的教材和参考书。
作者简介
董尚昊,硕士毕业于德国不莱梅大学数字媒体专业。先后曾在腾讯微生活、网易新闻、宜人贷等团队负责交互设计,现在是爱奇艺负奇艺手机app和爱奇艺视频网站的交互负责人,负责交互设计方案的整体把控和设计师的培养。在网易新闻团队期间,曾代表公司前往美国苹果总部进行Apple Watch版本的网易新闻应用的设计工作,由于设计精良获得苹果应用的首发推荐,并因此获得网易公司一等功。“人人都是产品经理”网站专栏作家,获得“2017年度*佳人气奖”。
目录
第一篇 理解交互设计
第1章 初学乍练——帮你把握大方向
1.1 设计中的交互设计
1.1.1 设计的目的:满足需要
1.1.2 什么是交互设计
1.2 如何学习交互设计
1.2.1 互联网产品开发流程
1.2.2 交互设计的思路和必备知识与技能盘点
1.2.3 交互设计学习方法
1.2.4 大型公司交互设计师招聘职位分析
思考题
第二篇 设计分析
第2章 登堂入室——目标用户和场景
2.1 确定目标用户
2.2 场景思维
2.2.1 什么是场景
2.2.2 描述场景的公式
2.2.3 场景的分类
2.3 用户场景地图
思考题
第3章 渐入佳境——心智模型和习惯
3.1 心智模型
3.1.1 什么是心智模型
3.1.2 心智模型与运作模型
3.1.3 心智模型的概括方法
3.2 用户习惯
思考题
……
第三篇 原型制作
第四篇 设计师的自我修养
参考文献
截图
随便看

免责声明
本网站所展示的内容均来源于互联网,本站自身不存储、不制作、不上传任何内容,仅对网络上已公开的信息进行整理与展示。
本站不对所转载内容的真实性、完整性和合法性负责,所有内容仅供学习与参考使用。
若您认为本站展示的内容可能存在侵权或违规情形,请您提供相关权属证明与联系方式,我们将在收到有效通知后第一时间予以删除或屏蔽。
本网站对因使用或依赖本站信息所造成的任何直接或间接损失概不承担责任。联系邮箱:101bt@pm.me