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| 文章 | 3Dmax制作异形软包的操作流程讲解 |
| 分类 | 教程攻略 |
| 语言 | zh-CN |
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| 介绍 |
倘若大家还不晓得3Dmax制作异形软包的操作,今日就来看看笔者分享的这篇3Dmax制作异形软包的操作教程吧,希望可以帮助到大家。 选择平面工具照自己要的尺寸绘制,增加段数即是软包块数。 ![]() 间隔选择点按住Ctrl键,之后右键选择链接,就可以连成线条。 ![]() 返回点层级,切角切开适当切角量,然后点击挤出适当的距离。 ![]() 增加个网格平滑修改器,此时软包的雏行已形成。 ![]() ![]() 选择剩下点,向外拉起一点距离,然后点击线条挤出一定数量。返回网格平滑。 ![]() 各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚3Dmax制作异形软包的操作流程了吧! |
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