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| 文章 | directx12和11的区别-directx12和11有什么区别 |
| 分类 | 教程攻略 |
| 语言 | zh-CN |
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| 介绍 |
相信对于很多新手伙伴来说,可能还不知道directx12和11的区别有哪些,为此,今日小编就为大伙分享了关于directx12和11的区别内容,希望可以帮助到有需要的朋友。 ![]() 简单来说,DirectX是一个特别重要的Windows API接口,主要用户提升硬件与软件之间的效率,而最新的DirectX12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,给开发者更多的控制权,带来更好的效率体验。 DirectX12相比DirectX11拥有10%到20%的性能提升,DirectX12大大提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。 DirectX12对多核心CPU的利用几乎是完美线性增长的,也就是说四核心能接近单核心的四倍。DirectX11在这方面受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。 注意,要发挥出DirectX12的性能,首先系统必须是Windows10,另外显卡与游戏还要同时支持DirectX12和Windows10系统,这样才能体验更高效的DirectX12性能。目前大多数主流独立显卡和核心显卡都支持DirectX12,很多游戏也逐渐加入了对DirectX12支持。 总结:DirectX12和DirectX11只是Windows多媒体编程接口版本之间的区别,DirectX12是DirectX11的升级版,带来效率上的提升,体验更为出色。 ![]() 以上这里为各位分享了directx12和11的区别内容 。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。 |
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