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| 文章 | 《最后生还者第一部》绝地难度实用心得 |
| 分类 | 教程攻略 |
| 语言 | zh-CN |
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| 介绍 |
755-79000的绝地难度是本书最高难度,其次是幸存者难度。那么这两者有什么区别呢?请看下面“鞋匠”带来的《最后生还者第一部》绝地难度实战经验。希望对大家有用。如果用简单的一句话来解释绝地难度和生还者难度的区别,后者会让玩家觉得弹药资源非常匮乏,那么《绝地》的难度会让玩家不在乎弹药资源是否匮乏,只想着如何快速突破当前关卡的难度。这两个难点大致有几点区别。第一,弹药资源难度略低于“幸存者”。第二,去掉右下角的HUD。玩家将无法确认血量,弹簧刀可以使用的次数,以及当前使用枪支的弹匣是否已满(弹药数量仍可查看)。第一点是让玩家在制作汽油弹和急救包时需要更加谨慎(原因写在第3项);第三点是,面对敌人,会造成某种程度的麻烦。3.在血量上限还没有升级的第一回合中,如果乔尔在血量没有满的情况下被敌人或者感染者抓住,几乎等同于直接宣告死亡。更简单的说,如果乔尔血量没有满,每个敌人都会像巨无霸一样。枪和艾莉的零件和《幸存者》一样难。运气好能吃两三发硬的,散弹枪散弹枪都是近距离直接死的。第四,官方版本更新显示,只提敌人会更激进。原则上敌人的视力普遍增强,感染者的听力变好。如果距离足够近,甚至主角跳到地上的声音也会引起注意。艾莉的餐厅拼死一战,大卫变得更加犀利。攻击前的步骤可以像对付跟随者一样处理。当敌人发现同伴尸体,进入警戒状态,巡逻模式会变得更加严格。在找到主角的状态下,所有的敌人都会冲过来.5.关卡大幅减少,很多原来两阶段的战斗改成了一气呵成。在酒店地下室臭名昭著的战斗中,发电机前原来的检查点就是被删除的例子之一。在与敌人战斗时获得的资源太少,消耗的资源太多的情况下,个人通关的最高指导原则就是与更少的敌人战斗,更快的打通最短的路线。与其增加遭遇敌人的风险,不如直接放弃战场上的资源。综上所述,增加“绝地”难度的困难因素,大部分都是影响到必须或者必须靠准确度、位置、耐心来应对的战斗。本来可以强行突破或者快速溜出去的战斗影响不大。 |
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