《DOTA2》7.38水人改动一览 变体精灵有什么改动-游戏攻略-霍普软件下载网

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文章 《DOTA2》7.38水人改动一览 变体精灵有什么改动
分类 教程攻略
语言 zh-CN
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介绍
    《DOTA2》7.38版本水人的改动较大,命石和技能都有着不小的改动,各级天赋也都有所调整。下面为大家带来《DOTA2》7.38水人改动一览,一起来看看吧。
    变体精灵(水人)
    已移除技能变体打击(力量),因为已经与敏捷版本的合并
    命石
    潮涨-波浪形态
    现在会攻击经过的所有目标,造成变体精灵攻击伤害的50%。不会施加击中效果
    变体打击
    不再击退敌人(移至基础技能)
    潮落(重做)
    变体精灵的主属性改为力量。变体精灵每4点敏捷获得+1% 技能增强。技能增强效果可以被破坏
    变体打击
    根据变体精灵的力量对敌方目标造成0.5-2.4秒眩晕。与击退效果的规则相同
    技能
    积少成多
    天赋树的全属性加成不再提供+100% 属性加成
    现在天赋树的全属性加成会额外向变体精灵的主属性提供+3
    波浪形态
    默认情况下不再攻击敌人
    变体打击
    两个技能合并成一个
    现在默认情况下会击退敌人
    根据变体精灵的力量,距离为50-350。变体精灵的力量高出敏捷50%时达到最大效果
    默认情况下不再眩晕敌人
    冷却时间从19/16/13/10秒降低至17/14/11/8秒
    属性变换(敏捷获取)
    魔法消耗从5/10/15/20点调整为10点
    属性变换(力量获取)
    魔法消耗从5/10/15/20点调整为10点
    变形
    现在变体精灵变形时保留自己的属性
    天赋
    10级天赋从+250 波浪形态距离改为+12秒 变形持续时间
    15级天赋从+15 敏捷改为+75 攻击距离
    15级天赋从+16秒 变形持续时间改为+250 波浪形态距离
    20级天赋从+1秒 变体打击眩晕改为+20 敏捷
    20级天赋从+75% 波浪形态攻击伤害并施加攻击特效改为-3秒 变体打击冷却
    
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