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发行日期:2026 年 3 月 30 日
类型:资本 黑色幽默 反乌托邦 模拟 点击游戏 塔防
推荐配置:
需要 64 位处理器和操作系统
操作系统: Win10
处理器: intel Core i7-13700H
内存: 16 GB RAM
显卡: NVIDIA GTX 3060
DirectX 版本: 12
网络: 宽带互联网连接
存储空间: 需要 2 GB 可用空间
这是一款经营模拟+塔防+卡牌的游戏。玩家将扮演老板,使用卡牌建造设施、分配人才、强迫加班以获取利润。玩家将跳出打工人视角,以经营者身份体验加班文化。
玩家扮演1名黑心的企业家,经营着1家游戏公司。游戏内以年为单位,总共20年。每年年初的准备阶段玩家需要缴纳租金、薪资和税。如果玩家误操作导致没有足够的资金时,可以向银行贷款。在还款前,无法进行再次贷款。
年初的准备阶段,玩家可以使用建造卡扩建场地和建造设施,根据项目需求使用雇佣卡雇用员工。设施分为研发部门,食物部门,和服务器室。玩家需要分配人才资源到各个部门,以维持公司运转。玩家可以为老板和管理层员工配置技能卡。卡牌分为建造卡,雇佣卡,陷阱卡,技能卡。
进入一整年的工作阶段,玩家通过激活老板和管理层员工身上的技能卡自动攻击耗尽精力想要逃跑的员工,使他们失去反抗意志并回到工位继续加班。使用技能卡会消耗行动点数,当行动点数被消耗时,每1秒恢复1点行动点数。
玩家可以进行多个项目的开发。初期人手和资金不足时,开发外包项目积累资金。满足条件时,就可以开发自研项目。与外包项目不同,自研项目完成后能在一定时间内持续获得收入,并有机会提名年度最佳游戏等系列奖项。
当玩家第1次获得游戏奖项时,会被卷入抄袭官司中。从此解锁抄袭功能,可以派遣管理层员工潜入其他公司窃取资料,代价是每次抄袭都会被起诉。
游戏中每年都会发生新闻事件,分为社会民生、金融咨询、行业快报和公司发展4个板块。事件的发生会对公司发展造成挑战,同时提供新的发展目标。
玩家完成任务获得的奖励可以解锁新的公司制度,减轻应对挑战的压力。
游戏有多个结局,包含破产结局,被收购结局和完美结局。





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