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作为龙珠粉丝,当年看到这游戏发售的时候真的挺激动的。不同于那些纯格斗类的龙珠游戏,卡卡洛特走的是动作冒险路线,你能跟着悟空从赛亚人篇一路打到魔人布欧篇,基本把Z系列的经典剧情都过一遍。CyberConnect2这个制作组之前做过火影的疾风传系列,对于还原动漫场景还是有两把刷子的。 玩法上确实跟传统格斗游戏不太一样,你在开放世界里到处飞,接任务推剧情,碰到敌人就开干。战斗系统说复杂也不复杂,连招、必杀技、变身这些该有的都有,手感偏爽快向,不需要记太多连段。比较有意思的是游戏里加了不少RPG元素,你得升级、学技能、吃料理加BUFF,甚至还能钓鱼做饭,有时候打累了就在地图上瞎逛逛收集个素材啥的,节奏倒是挺舒服。 这个版本集成了DAIMA魔界大冒险的DLC,算是跟上了最新的动画内容。老实说万代的DLC政策一向比较狠,本体之外陆陆续续出了好几波追加内容,能玩到集成版还是省了不少麻烦。画面表现继承了CyberConnect2一贯的卡通渲染风格,战斗特效做得很华丽,放个龟派气功什么的确实有那味儿。过场动画基本都是用游戏引擎做的,跟原作动画片段穿插着来,粉丝应该会很吃这一套。 配置要求方面倒是不算太夸张,最低只要GTX 750 Ti就能跑,不过那个是720p低画质的情况。想要1080p高画质的话,建议还是上GTX 960或者同级别的A卡。内存方面8G基本够用,硬盘空间得留出40个G左右。有一点得注意,游戏需要联网验证,虽然这个RUNE破解版理论上能绕过,但偶尔还是会遇到点小问题。 说说可能踩的坑吧。这游戏虽然是开放世界,但地图其实没想象中那么大,而且很多区域就是空旷的荒地,探索感不算特别强。支线任务重复度比较高,经常是跑腿、打怪、收集三板斧,做多了确实有点腻。战斗难度曲线也有点奇怪,前期可能觉得简单,某些BOSS战突然就难上去了,得多练练闪避和防反。 游戏时长主要看你怎么玩,纯跑主线可能二三十小时,要是把支线和收集都做完,七八十小时也正常。角色可以切换,除了悟空以外,贝吉塔、悟饭、特兰克斯这些都能操作,每个人的技能树和玩法稍微有点区别。个人感觉贝吉塔用起来最爽,终极闪光那个打击感确实到位。 适合什么人玩呢?龙珠粉丝肯定首选,能重温经典剧情还能自己操作,代入感拉满。如果你没看过龙珠但喜欢动作RPG,这游戏也能玩,就是剧情可能get不到那些梗。不太推荐给追求硬核战斗的玩家,因为系统确实偏简单,更像是体验向的作品。总的来说,这是一款粉丝向做得比较到位的改编游戏,有情怀加成的话体验会好很多。
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