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说起卡丁车游戏,大家第一反应肯定是马里奥赛车或者古惑狼赛车。这款《卡丁车手2:涡轮增压》就是冲着这俩经典去的,开发商Pixel Edge Games是个波兰独立团队,用Unity引擎搭出了这么个作品。现在游戏还在Early Access阶段,不过基本框架已经挺完整了,单人战役、本地多人、在线对战都有,该有的模式基本都齐了。 核心玩法就是传统卡丁车那一套:赛道上捡道具互相坑,冲刺、护盾、导弹这些常规武器一个不少。比较有意思的是游戏接入了Steam创意工坊,玩家可以自己设计赛道和角色皮肤,这点对喜欢折腾的人来说挺友好。分屏模式也保留了,几个朋友窝在家里对战还是挺热闹的,比线上匹配多了点人情味。 配置要求其实不算高,最低只要GTX 960这种老卡就能跑。不过官方推荐配置直接跳到GTX 1080,估计是想保证多人模式下的帧数稳定。硬盘空间方面,最低10GB起步,完整安装建议预留20GB,毕竟创意工坊内容下多了也占地方。需要注意的是联网功能必须全程在线,本地单人倒是没这限制。 游戏类型定位很明确,就是合家欢式的休闲竞速。上手难度不大,飘移、加速这些基础操作练几把就熟了,道具使用也没什么复杂套路。不过想玩出水平还得研究赛道细节,哪个弯能切内线、哪里容易翻车都得自己摸索。战斗模式加入后节奏会更快一些,适合喜欢乱斗多过单纯竞速的玩家。 个人觉得这游戏最大的槽点在优化。抢先体验版本嘛,偶尔会碰到掉帧或者碰撞判定诡异的情况,特别是人多的时候问题会放大。创意工坊虽然是亮点,但目前内容质量参差不齐,得自己慢慢淘。另外游戏暂时只支持英文界面,对不太熟悉英语的玩家可能稍微有点门槛,不过菜单逻辑简单,多点几次也能摸清。 适合人群还挺广的,喜欢马里奥赛车但没Switch的PC玩家可以试试,想找个能本地多人玩的休闲游戏也行。创意工坊爱好者更是不能错过,自己做赛道的成就感比单纯跑图强多了。反过来说,如果你追求画面表现或者硬核竞速体验,这游戏可能不太够劲,毕竟独立团队的资源摆在那。踩过坑的都知道,EA阶段的游戏买的就是个潜力,现在入手得做好陪跑测试的心理准备,后续更新能做成什么样还得观察。
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