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第一次看到这游戏介绍的时候,我还以为又是哪个独立工作室整的噱头——纸牌接龙能玩出什么花来?结果上手之后发现,Tributary Games这帮人是真敢想,硬是把宇宙恐怖和传统纸牌游戏缝合在一起了。你以为自己在玩Windows自带的那种休闲游戏,实际上每翻一张牌都可能触发什么诡异事件,规则不明说,全靠自己摸索,这种设计对谜题爱好者来说简直上头。 游戏机制说白了就是披着纸牌皮的叙事解谜,开发商把它定义成「伪装成纸牌接龙的仪式」,这个形容还挺准确。你得在摸索规则的同时推进剧情,每次失败都会揭露一些禁忌知识的碎片,然后重新开始继续拼图。个人觉得这种设计挺适合喜欢《铭刻》或者《回归》那类元游戏玩家,不过要做好心理准备,这游戏不会手把手教你怎么玩,全靠悟。 配置方面倒是相当良心,最低要求只要i3-2100加核显就能跑,4GB内存就够了,基本上能开机的电脑都带得动。当然如果想体验流畅点,官方推荐的i5 4690K加GTX 1080算是给足了余量,实测1050Ti这种级别就完全OK。游戏本体才2GB,硬盘空间完全不是问题,倒是系统必须64位,Win7以上都行,这点得注意下。 玩法上这游戏有点另类,它不会像常规卡牌游戏那样给你完整教学,很多机制需要通过反复试错才能搞明白。说实话刚开始会有点摸不着头脑,不知道哪张牌该怎么出,但慢慢就能发现隐藏的规律。这种渐进式的认知过程就是游戏的核心乐趣,踩过坑的都知道,死个几次才能看懂这套系统在玩什么把戏。 Pantaloon作为发行商这次选择的项目还挺有眼光,这种小众向的解谜游戏如果做好了确实能吸引一批死忠粉。游戏的宇宙恐怖氛围营造得不错,配乐和视觉效果都很压抑,玩久了会有种莫名的不安感,这大概就是克苏鲁该有的味道吧。不过要说缺点,就是重复性可能比较高,毕竟核心玩法就那么多,通关之后再玩可能就没那么多新鲜感了。 这游戏适合什么人呢?如果你喜欢动脑子,享受那种逐步揭开谜底的快感,而且对恐怖题材不反感,那值得一试。但要是指望来个轻松休闲的纸牌游戏,那真心建议换个目标,这玩意儿虽然画面看着简洁,但绝对不是拿来打发时间的类型。单人体验大概能玩个五六小时,具体时长看你卡关频率,反正随时可以重来,也不用担心进度丢失。 硬盘版安装超简单,解压完直接开游戏就行,没有什么复杂操作。英文界面可能对部分玩家有点门槛,不过这类解谜游戏文本量不算大,配合翻译软件基本能看懂。游戏本身就带点实验性质,玩的就是那个氛围和设计思路,如果能接受独立游戏的调性,这款作品还是挺有意思的。
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