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游戏 《Mycopunk(Mycopunk)》官方中文 Early Access P2P硬盘版[CN/TW/EN/JP]
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介绍

这游戏设定还挺奇葩的,整个银河系被真菌感染了,你要操控一帮机器人组成的危害处理小队去到处灭菌。听起来像是生化危机遇上了机器人总动员,开发商Pigeons at Play脑洞确实够大,Devolver Digital发行的游戏向来不走寻常路。目前处于抢先体验阶段,7月10日刚上线,内容还在持续更新中。

核心玩法就是任务制的合作射击,你可以和朋友组队也能单刷。每个机器人角色装备都不一样,有的拿重火力当坦克,有的走敏捷流远程输出,还有辅助型负责给队友加BUFF。游戏主打的就是自定义系统,武器模组、技能树、外观涂装都能按自己喜好调整,玩久了每个人的机器人都长得不太一样。任务类型包括清场、护送、BOSS战这些常见模式,真菌怪物设计得挺恶心的,密集恐惧症患者可能要劝退。

画面风格属于那种赛博朋克混搭生物朋克的感觉,色彩饱和度拉得挺高,真菌孢子遍地飞的场景视觉冲击力很强。优化方面说实话还有提升空间,GTX 960这种老卡开低画质勉强30帧,想流畅玩建议至少RTX 2080级别显卡。占用10个G硬盘空间不算太夸张,但必须联网才能玩这点比较麻烦,没网的话基本凉凉。

操作手感偏硬核,射击反馈做得还行,但机器人移动有点笨重感,跟那种快节奏FPS完全是两码事。个人觉得更像是《深岩银河》那种PVE合作玩法,讲究团队配合而不是个人秀操作。技能搭配有一定策略深度,不同职业机器人组合会产生连携效果,四人满编队伍打高难度任务时特别明显。

上手难度中等偏上,新手教学做得比较简陋,很多机制得自己摸索。武器后坐力控制、弹道预判这些基本功还是要有,纯萌新可能前几个任务会死得很惨。好在支持难度调节,休闲玩家可以降低敌人强度慢慢体验剧情。说到剧情,目前EA版本内容不算多,主线大概五六个小时能打完,后续看开发商更新频率了。

配置门槛确实不低,最低要求i3-6100加8G内存才能带起来,显卡至少GTX 960起步。想开高画质稳定60帧的话,i7-6700K搭配RTX 2080这个级别跑不掉,A卡用户RX 5700 XT也能应付。内存8G勉强够用但建议16G,加载地图时占用会飙上去。必须64位系统和DX12支持,老电脑可能连启动都费劲。

踩过坑的都知道抢先体验游戏的通病——BUG多、内容少、平衡性差。这游戏目前也没逃过这些问题,偶尔会遇到掉线、卡关、敌人AI抽风的情况。不过开发团队更新还算积极,基本每周都有小补丁修复。价格方面EA期间会比正式版便宜些,喜欢尝鲜的可以入,追求完整体验的建议再等等。适合那种爱折腾装备搭配、喜欢组队刷本的玩家,单机党可能觉得重复度太高。

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