|
这游戏混了好几种玩法,主打一个机甲射击加肉鸽养成。你得控制战斗机甲在星际废墟里刷怪,敌人是那种克苏鲁风格的变异生物,潮水一样冲过来。战斗节奏跟《吸血鬼幸存者》那种自动射击割草游戏很像,但加了机甲和驾驶员的养成要素,玩起来没那么单调。 说到配置要求,这游戏要求不算高。最低配置是i5-4590处理器配GTX 970显卡,8G内存就能跑。硬盘倒是吃得有点多,得预留20G空间。基本上近几年的电脑都能带得动,优化做得还行,低配党也能玩。 武器系统是真的丰富,16种基础武器能合成出27种高级形态,每种武器还有接近10个强化方向。再算上几百种被动技能的搭配,你能捣鼓出各种奇葩流派。想玩护盾流慢慢磨也行,堆暴击当狂战士也可以,自由度给得挺足。 剧情设定挺带感的,你扮演星际海盗小队跑来这片危险区域捞好处。队伍里有机甲专家、战斗专家啥的,每个角色有自己的特长。重点是你要解救那些被古神精神控制的美少女驾驶员,救出来之后能跟你的机甲「神经同步」放大招。这个设定有点老二次元味道,但确实增加了养成的动力。 除了战斗,还得经营太空基地。打怪掉落的资源用来升级母舰科技树,能解锁什么机甲隐形装置、驾驶员基因改造仓这些黑科技。基地建设跟战斗养成是绑定的,不升级科技后面关卡会很难打。说白了就是逼着你既要会打又要会经营,不能只顾着一头。 美术风格走的是暗黑科幻路线,敌人设计是那种机械和肉体融合的畸变体,看着挺恶心但也挺带劲。游戏画面用了动态光影,打起来视觉效果还不错。就是怪物密度高的时候屏幕有点乱,新手可能找不到自己的机甲在哪。 个人觉得这游戏适合喜欢肉鸽刷刷刷的玩家,尤其是那种喜欢研究Build流派的。如果你玩《吸血鬼幸存者》觉得不够深度,这游戏加了养成和策略选择会更耐玩些。但要是不喜欢重复刷关,或者对二次元美少女设定不感冒,可能玩几把就腻了。游戏节奏偏快,适合打发碎片时间,一局20-30分钟左右。
|