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这游戏中文叫异核,英文ODDCORE,去年1月刚上EA的第一人称射击。开发商ODDCORP做的这个项目走的是复古像素画风,但玩法其实挺现代——rogue-like射击加生存元素,每局都得在限定时间内尽可能堆火力输出。 核心设定挺带感的,玩家掉进某种叫「阈限空间」的诡异维度里,周围全是像素化的扭曲生物。游戏节奏挺快,你得边跑边射击,同时收集资源强化武器配置。说实话这种循环玩法容错率不高,死了就得重来,但每次开局随机性也带来点新鲜感。画面虽然是复古像素,但射击手感做得还可以,打击反馈比想象中清脆。 配置方面算是良心了。最低要求只需要2.4GHz双核处理器,2GB内存,显卡GeForce 9800GT这种古董级别都能带动。推荐配置也就4GB内存加GTX 460,基本上近几年的办公机稍微有点独显就能跑。硬盘占用1-3GB,下载安装都不费事,解压完直接运行就行。 不过得提醒一句,这游戏目前还是Early Access抢先体验状态。玩过几轮下来能感觉到内容量还不够丰富,武器种类和敌人类型都比较有限。官方wiki倒是搭起来了,但更新频率还得观望。像素风射击本身就是小众类型,加上EA阶段的完成度,可能玩几个小时就会觉得重复。 适合那种喜欢硬核射击、不怕重复死亡的玩家。如果你平时爱玩《挺进地牢》或者《以撒的结合》那类rogue游戏,这个射击版可以试试。但要是冲着剧情或者长线内容来的,建议再等等正式版。价格倒是不贵,Steam上经常打折,碰到特惠入手性价比还行。个人觉得这游戏潜力挺大,就看后续开发团队能不能把坑填满了,毕竟现在这个完成度只能算是半成品。
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