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这个合集打包了两款游戏,本体是v1.05版本配了个超级存档,外传是v2.01版本直接给你99级老号,连攻略都准备好了。说实话这种合集最适合想重温经典又懒得从头练级的玩家,解压就能上手。 游戏背景设定在三千多年前的商周时期,商纣王自焚后他那股不甘心的怨气被闻太师用法术保存下来,结果搞出个大麻烦——三界通道出现裂缝,不同时代的人和妖怪全被卷进同一个空间。你扮演的主角莫名其妙被传送到瓦当镇附近,接下来就得拿着手里的家伙对付那些妖魔鬼怪了。剧情虽然听着挺玄幻,但其实就是个打怪升级的由头。 这游戏最大的特点是战斗系统。跟那些点鼠标自动砍的ARPG不同,它把格斗游戏的操作逻辑搬了进来。你可以戳刺、猛砍、跳劈,还能格挡闪避,甚至按住Alt键用鼠标画轨迹放必杀技。踩过坑的都知道,刚上手时很容易被小怪围殴,因为你得学会卡攻击节奏和走位,不是无脑A就能通关的。 游戏提供三个职业选择,每个手感差别挺大。剑客属于标准模板,速度和力量都中规中矩,还能发剑气远程攻击,新手玩这个准没错。力士血厚攻高但动作慢,被围攻时特别难受,而且他的连招判定窗口很小,没练熟容易被怪物打断。女侠速度快招式华丽,腿法连击看着爽,但攻击力偏低血也薄,中期打BOSS会觉得刮痧,适合喜欢秀操作的玩家。 操作方式还算直观,鼠标左键控制移动和普攻,右键放技能,Shift奔跑Alt防御空格闪避。比较贴心的是Z键一键捡东西,不用每次都点鼠标去拾取掉落。不过说句实在话,必杀技的手势识别有时候挺迷的,画个圈它可能识别成直线,战斗紧张的时候容易放错技能。 配置要求低到离谱,奔腾2处理器128MB内存就能跑,现在随便找台十年前的老电脑都能带动。显卡只要4MB显存,连集成显卡都绰绰有余。游戏体积1.4G左右,放U盘里随时都能拷贝着玩,完全不占地方。 这游戏在2003年的时候相当厉害,在美国游戏媒体Gamespot的RPG排行榜上连续十天进前十,还有三天排第一。那会儿国产单机能在海外市场站稳脚跟真不容易,全球正版卖了20万份,算是给国产游戏长脸了。当然放到现在来看,画质和系统肯定比不过新游戏,但那种硬派的战斗手感和武侠氛围还是挺独特的。 个人觉得这游戏最适合两类人:一是当年玩过想回味情怀的老玩家,二是对国产经典感兴趣又不想投入太多时间的新玩家。外传版本直接给满级存档,想体验完整剧情不用肝前期练级。不过要注意的是,游戏没有自动存档功能,记得手动多存几个档,不然被BOSS打死就得重来。另外这游戏没有联网要求,单机就能玩个痛快,也不存在氪金内购之类的坑。 战斗难度方面,前期怪物AI比较呆板,熟悉操作后基本没压力。到了中后期敌人会开始用连招和霸体技能,这时候就得认真对待了。BOSS战需要观察攻击前摇找破绽反击,硬拼肯定吃亏。女侠的辅助技能在团战时特别好用,能控制战场节奏,力士则更适合单挑精英怪,一套爆发直接带走。 技能系统设计得挺自由,可以把常用招式绑定到鼠标左右键,F1到F6放道具,1到6键放药水。建议把回血药绑在顺手的位置,战斗中喝药的反应速度直接影响生存率。必杀技虽然伤害高,但有冷却时间和蓝耗限制,不能无脑乱放,得算好时机用在关键点上。 游戏地图设计比较线性,支线任务不多,主要就是推主线剧情。城镇里有铁匠铺可以强化装备,药店补给消耗品,偶尔能接到赏金任务赚点外快。装备系统没有复杂的词缀和套装,就是简单的攻防属性叠加,看到数值高的直接换上就行。
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