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说实话,丧尸题材的游戏玩过不少,但让你亲自当那个决定别人生死的检查站站长,这体验还挺新鲜的。《检疫区:最后一站》就是这么个游戏。背景很简单,世界快完了,你守着一个可能是人类最后希望的检查站,每个想进来的人,都得经过你的盘查。这活儿听着威风,实际上压力大得能掉头发,因为一个判断失误,可能整个营地就跟着完蛋。 游戏的核心玩法就是三件事:看人、管东西、防丧尸。每天都有形形色色的幸存者来到你的检查站,你得用各种高科技设备扫描他们,看看有没有被感染的迹象。这个过程有点像玩找不同,但又紧张得多,因为屏幕上的数据一闪而过,你得快速决定:放行、隔离,还是……更极端的处理方式。说实话,有时候看着那些惊慌失措的脸,鼠标点下去还真需要点心理建设。 管理资源这块,简直就是末日版的模拟城市。人多了,你要操心电够不够,食物药品能不能跟上。营地不是一成不变的,你可以升级建筑,加固围墙,甚至部署武装无人机。但资源永远紧缺,拆东墙补西墙是常态。我经常在“是先升级医疗站救人”还是“先造个炮塔防尸潮”之间纠结到抓狂,这种处处受限又必须做选择的滋味,就是这游戏的策略精髓。 说到尸潮,那绝对是心跳加速环节。警报一响,满屏幕红点涌过来,之前辛辛苦苦建的防御工事到底顶不顶用,就看这一刻了。操作上不算复杂,主要是调配守卫和无人机火力,但氛围营造得很到位,那种防线随时会被突破的压迫感,隔着屏幕都能感觉到。低配机朋友可能要留意下,官方给的配置不算低,GTX980起步,想流畅体验尸山血海的场面,电脑最好别太老爷车。 这游戏有个挺暗黑但也挺真实的设定:你可以“研究”丧尸,甚至……研究那些疑似感染的人。把变异体关起来做实验,能换来新的科技和升级。而那些症状不明的人,进行深度测试可能会获得宝贵数据,但测试本身基本等于送他们上路。这里就涉及到道德选择了,你是尽可能保全每一条生命,还是为了所谓的“大局”和“知识”牺牲少数?游戏不会评判你,但你自己心里会犯嘀咕。 对于新手来说,游戏有详细教程引导,上手门槛不高。但真正玩好,需要很强的统筹规划和临场决断能力,属于易上手难精通那类。它没有复杂的战斗操作,更多是烧脑和揪心。如果你喜欢《冰汽时代》那种在道德和生存间挣扎的感觉,或者沉迷于《环世界》式的基地运营,那这款游戏很可能对你的胃口。 最后吐槽两句,游戏是单机,但不知后续会不会有更新或联机内容。至于氪金点,目前看就是买游戏本身,DLC已经包含在“全DLC”版本里了,内部没有额外付费坑,这点还算良心。BUG方面,我玩的过程中没遇到恶性问题,小偶发情况不影响整体。总的来说,这是一款能让你安静坐下,却玩得手心冒汗的独特策略游戏,适合那些喜欢动脑子、有耐心、并且不介意在游戏里做点“脏活”的玩家。如果你只想无脑突突突,那它可能不太适合你。
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