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说起格斗游戏里的暴力美学天花板,《真人快打》系列绝对榜上有名。这次的11代终极版算是把前作和DLC内容全打包了,101G的容量看着吓人,但想想里面塞了几十个角色、各种皮肤装备和剧情模式,其实也不算虚。画面方面用了全新引擎,那些标志性的暴力终结技做得更细腻了,骨头断裂、血肉横飞的特写镜头确实有点重口,不过爱好这口的玩家应该会很过瘾。 玩法上这代加了个挺有意思的自定义系统。你可以给每个角色换装备、调整技能搭配,打造专属的战斗风格。不是那种换个颜色就完事的敷衍设定,实际上不同装备和技能组合真的会影响战斗策略。对战模式该有的都有,单机剧情模式做得像电影一样,过场动画质量高得离谱,就算不太会玩格斗游戏,当电影看也不亏。 操作难度这块得分两头说。如果你就想随便按按体验下暴力场面,调低难度乱按一通也能过关。但要是想打出漂亮连招或者玩线上对战,那就得下功夫练了。这游戏的连招系统比较硬核,需要记招式表、卡帧数,有点像街霸那种传统格斗游戏的路子。新手可能会被老玩家虐得怀疑人生,建议先在训练模式磨练几天再去线上找虐。 配置要求方面,最低GTX 670加i5处理器就能跑,但想开高特效流畅玩建议还是上GTX 1060或者RX 570这个级别的显卡。内存8G够用,硬盘空间得留够,这货安装完真的占地方。顺便提醒一句,这游戏需要联网验证,虽然单机模式能玩,但有些功能和奖励解锁需要联网,断网党可能会少点乐趣。 角色阵容涵盖了系列经典人物,像蝎子、绝对零度这些老面孔都在,还加了几个客串角色比如终结者和小丑。每个角色的打法差异挺大,有喜欢远程消耗的,也有贴身肉搏型的,总能找到适合自己的。终极版的好处就是不用再单独买DLC角色了,省了不少钱。 踩过的坑说一下,线上匹配有时候会遇到网络延迟问题,遇到高ping对手体验会很糟。还有就是这游戏的暴力程度确实不适合所有人,血浆内脏满屏飞,承受不了的还是别尝试了。个人觉得这游戏更适合格斗游戏爱好者或者系列老粉,单纯想找个休闲游戏的话可能不太合适,毕竟上手门槛摆在那儿。
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