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说起来这代的故事背景挺有意思,你作为观光客来到密阿雷市,正好赶上这座城市搞大规模改造工程。官方设定是要建个人与宝可梦和谐共存的理想城,专门划出了「野生特区」让宝可梦栖息。开局照例从菊草叶、暖暖豬和小锯鳄里选搭档,不过这次不是去打道馆了,而是在城市里到处解决各种突发事件。 最抓眼球的新内容是夜间的「ZA登峰战」。太阳一落山,城里就会亮起红色全息投影,圈出专门的对战区域。这个竞技系统有点像排位赛,所有人从Z级开始往上爬,打到A级就能获得最强称号,甚至还能实现一个愿望。从黄昏打到天亮的设定挺热血,就是不知道打到高段位会不会遇到那种变态组合。 战斗机制这次改动相当大,不再是传统回合制站桩对轰了。训练家会跟着宝可梦一起在场地上跑,需要实时判断站位和出招时机。招式有了射程和前摇的概念,属性克制依然重要,但走位和换宝可梦的时机同样能左右胜负。个人觉得这套系统对手残党不太友好,毕竟要同时管角色移动和指令输入。 超级进化在这作里是核心卖点,密阿雷市里经常能看到宝可梦Mega进化。这个机制说白了就是暂时爆发潜能,让部分宝可梦获得超越常规的力量提升。问题是哪些宝可梦能超进化、什么时候用最合适,这些都得自己摸索。踩过坑的都知道,Mega时机没掌握好,可能直接被对面抓破绽反杀。 配置方面4.3G的体积不算大,基本上近几年的机器都能跑。不过即时战斗系统对帧数还是有要求的,低配电脑可能会出现掉帧影响操作。另外这包已经包含2.0.0升级补丁和DLC内容,算是比较完整的版本了。适合喜欢动作要素的宝可梦老玩家,纯回合制粉丝可能需要适应期。
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