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说实话,这游戏2002年刚出那会儿,老玩家们其实心里都捏把汗:西木头第一次搞3D射击,还跳票了那么久,到底行不行?后来上手一玩才发现,人家直接把视角从第三人称改成了标准的第一人称,那股“命令与征服”的味儿反而更冲了。你扮演的就是初代里那个吊儿郎当的特种兵“浩劫”,空投到滩头,一边看着GDI舰队和NOD岸防炮对轰,一边猫着腰挨个点名残兵,那种置身于C&C世界里的现场感,放到现在也不觉得过时。 这游戏最让人上头的,是把即时战略里那些单位直接交到你手里折腾。猛犸坦克、隐形坦克、采矿车,全都能亲自跳进去开,WSAD控制底盘、鼠标调炮塔,对着NOD基地轰起来那叫一个解气。不过要注意,开载具的时候千万别头铁硬冲,敌人的火箭筒军官嗓门大得离谱,老远听见你履带声就开始摇人,运输机马上空投降兵过来围殴。所以个人建议,多下车用狙击枪把尖嗓门的家伙先点了,再回去开坦克平推,节奏会舒服得多。 战斗细节上西木头也塞了不少私货。比如角色身上划分了十几个受击区域,打中肩膀敌人会一个踉跄,爆头则直接物理超度,反馈比同期不少射击游戏都真实。更绝的是地形破坏,你对着墙扫一梭子,能打出一人宽的窟窿钻进去,里面可能藏着补给或者秘密通道。有一关我愣是把半边废墟夷平才找到路,气得我骂骂咧咧又觉得真香。这种到处拆家的感觉,在当年一堆线性FPS里真的挺稀罕。 至于坑点嘛,首先得说单人战役只有11关,听着少,但每关流程长得离谱,第一次玩经常在一个半小时里迷路到心态爆炸。而且没有任务导航,全靠自己摸地图,路痴玩家初期会掉不少头发。另外这游戏是DirectX 8时代的东西,现在新系统运行偶尔切屏会崩,汉化版建议窗口化玩,不然分辨率拉伸得跟油画似的。多人模式倒是有采矿升级那一套,可惜目前服务器已经是鬼服,基本就是一个人重温旧梦的节奏。 配置方面完全不用担心,随便一台能开机的电脑都带得动,毕竟当年奔四+GF3的配置就能跑。唯一要注意的是这汉化是国网YX刚更新的1.037版本,汉化质量挺高,过场动画里Havoc那股痞气都翻到位了。如果你是被《红警2》或者《泰伯利亚之日》喂大的老玩家,想换一种视角重温NOD和GDI的狗血恩怨,这部被忽略的变节者其实是个宝藏,上手门槛低,爽快感足,除了偶尔让人抓狂的迷路外,没啥劝退的臭毛病。
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