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说真的,这年头还能翻出来玩的RTS真不多了,红警3起义时刻算一个。它是红警3的资料片,但你不用安装原版,直接下载这个就能开搞。EA当年出这个主要是给单机玩家一个交代,毕竟原版战役打完总觉得意犹未尽。起义时刻补了几个新战役,还把挑战模式塞了进去,你只能用低级兵慢慢解锁高级单位,挺考验你那些骚操作的。 这游戏剧情紧接原版,苏联又双叒叕战败了,但暗地里还在搞事;升阳帝国(就是日本阵营)那边也不消停,有拒绝投降的硬骨头;盟军表面赢了,内部却乱七八糟的。最特别的是百合子外传,你操控这个超能力妹子一路杀穿研究中心,那种被当成实验品然后暴走的感觉,玩起来跟正片战役完全不是一个味儿。个人觉得这条线虽然短,但演出挺带感的。 阵营还是老三样,苏联、盟军、旭日,但起义时刻给每个阵营都加了新玩具。先说苏联,多了个叫火炮机车的东西,造价便宜能远程轰人,开局快攻恶心对手一流。还有个收割机甲,火箭炮和榴弹一起招呼,天上地下都能打。粉碎者这玩意儿我得吐槽下,高级对地战车听着威猛,但特别怕被高爆单位贴脸,走位失误血亏。盟军那边冰冻军团挺有意思,冻住敌人再缩小光线一照,坦克直接变玩具车,跟朋友联机用这招能把他气死。未来坦克X-1是太阳能驱动的,硬得一批,但那个价格嘛,你懂的,不是大后期根本出不来。 旭日帝国的变化最大,他们没有机场,飞机全靠单位变形。超级要塞这种海上堡垒能飞起来变成空中战舰,压迫感拉满,但造一个的钱够你出三四辆天启了。钢铁浪人是新增的近战机器人,砍装甲跟切菜似的,就是腿短,被风筝起来很难受。弓箭少女看着很美,箭雨撒下去一片,可充能时间有点尴尬,混战里容易输出断档。说实话,旭日单位花里胡哨的操作上限最高,新手玩这个阵营上手会有点痛苦,老手玩好了那是真的秀。 配置这块你放心,十多年前的游戏了,现在随便一台破电脑都能跑满帧。我拿办公室的核显轻薄本试过,1080p全高画质稳得一批。不过有个坑得提醒下,这游戏的官方中文有时候会抽风,部分单位名称显示乱码或者英文,不影响玩但是膈应人。另外它完全纯单机,没联机功能,想跟基友对战的得回原版红警3。挑战模式其实挺杀时间的,尤其你强迫症想把全部单位解锁的话,少说二三十个小时搭进去。 别把它当成正经的历史向战争游戏,红警系列向来是恶搞加夸张路线。基洛夫飞艇这种慢悠悠的大胖子,起义时刻里居然加了燃烧瓦斯加速的技能,你想想那个画面,一个飞艇屁股喷火往前窜,又蠢又猛。天启坦克依旧是陆战之王,皮厚炮狠,被它碾过去的小兵连惨叫都来不及。人熊大战这种场面也就红警能干出来,动员兵带熊打架,熊还能侦查,偷基地的时候有奇效。 升级系统也是起义时刻的小亮点,部分单位经验够了能升星,攻击力和血量飙升。娜塔莎这种英雄单位升满级后,一枪一条线上死一片步兵,用激光呼叫的轰炸机能把对面建筑炸得妈都不认识。不过养英雄得小心,被集火秒了血亏,放风筝走位是基操。谭雅还是双枪暴力大姐头,百合子那个念力爆发清屏能力很强,但技能CD长得让人着急。英雄虽强,翻车也是一瞬间的事,别问我为什么知道。 这游戏适合啥人呢?喜欢单机RTS的、对红警有情怀滤镜的、想体验不用拼手速就能快乐推平全图的老玩家。它不像星际2那么硬核,不像帝国时代那么慢热,节奏明快,爆兵开莽就完事了。新手建议先玩盟军战役,单位中规中矩容易上手;老手可以直接挑战旭日,变形机制玩懂了上限极高。至于下载资源的那些事儿,俄网这个版本是打了官方中文的,装好即玩,省去到处找汉化补丁的麻烦。5.91G的体积放今天真不算大,一杯奶茶的时间就下完了,下完就能开干。
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