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说实话,这两年潜行游戏就没几个能打的,大部分要么硬塞突突突,要么地图死板得让人犯困。前几天偶然翻到这款叫《面面俱盗》的玩意儿,一看制作人名单我差点跳起来——Warren Spector和Paul Neurath,当年《杀出重围》《神偷:暗黑计划》那批老家伙,真就又凑一块儿鼓捣了个精神续作。光冲这个名字阵容,我就知道这票小偷不简单,第一时间上手泡了十几个小时,有些话真得跟你们聊聊。 游戏把舞台扔在了一个叫基尔凯恩的苏格兰城市,时间线定在1910年代,但这不是普通的历史片场。街上有叮当作响的有轨电车,路灯却是靠某种魔法晶体在供电,贵族宅邸里既有蒸汽管道也有奥术陷阱。这种科技与魔法搅在一起的调调太让人上头了,黄昏时蹲在烟囱顶上往下看,灰蒙蒙的巷子里灯笼忽明忽灭,感觉自己真就是个混迹暗巷的贼。 玩法嘛,说白了就是接委托、踩点、偷东西,但别以为就是背板跑图那一套。每一次任务进去,警卫的位置、巡逻路线、门锁密码甚至整个宅子的安保强度全在变动。这次厨房窗户没关,下次可能就多了一个拿提灯的女仆在你必经之路上瞎晃悠。想靠背板过日子的老六们在这儿会直接哭出声,逼着你每趟都得瞪大眼珠子看环境,真就应了游戏那句提示:要始终藏在影子里。 游戏里两个可操作角色挺有意思的。一个叫“蜘蛛”,擅长攀爬和高空作业,像女版刺客一样挂在屋檐上偷窥;另一个“变色龙”更侧重伪装和开锁,能悄无声息混过巡逻的守卫。我个人更爱蜘蛛,垂直空间玩起来爽快,好几次差点被逮着直接一个荡绳翻到邻楼,那种心跳飙到嗓子眼又没被发现的庆幸感,只有玩过沉浸模拟的人才知道。倒是变色龙需要耐得住性子,适合那些把潜行玩成解谜游戏的佛系玩家。 单人闯关已经够折腾了,这游戏居然还支持双人合作。跟朋友联机的时候画风立马就变了,你能让队友故意踢翻铁桶引开守卫,自己摸进去撬保险柜,互相打掩护的默契配合是真过瘾。但踩过坑的都知道,这得建立在两个人都不手残的前提下,要是碰上愣头青队友,分分钟从双人合作变成双人坐牢。更别提它强制要求联网,网络稍微一抽风,这趟活儿就算白干。 道具系统也有点恶趣味。有个叫“滑行黏液”的东西,甩一坨到灯上能让它短路熄灭,而“扒手仙子”干脆就是个会飞的机械小妖精,帮你远距离拉机关或者骚扰敌人。烟雾弹保命就不用多说了,最骚的是这些工具每局只能带几样,你得根据任务类型自己配。有一回我自信满满带了仙子准备花式通关,结果进门就被三条巡逻犬撞个正着,包里连根骨头都没有,当场被追了整整八条街。 战役时长官方说4小时,听起来很短是吧?但那是只走一遍主线的情况。实际上三块地图、16项合约和不断攀升的难度分级,够你反复折腾很久。从“新手”到“大师级盗贼”,同一个宅子会多出红外线、铃铛陷阱,连仆人的耳朵都变尖了,逼着你把每一条通风管道、每一处暗门都给摸透。我个人觉得这游戏精髓就在高难度下的重玩,那种浑身解数用尽才拎着赃物逃出生天的感觉,比开无双割草带劲一百倍。 不过配置这块得唠叨两句。最低要求i5-4570加GTX1060 6G显存,看着好像挺亲民,但12G内存起步和强制SSD直接把不少老笔记本卡在门外。我试着用机械硬盘装过一次,加载慢得能泡杯茶,而且地图切换的时候偶尔会卡加载。推荐配置更是直奔i7-8700和2070去了,看来这帮老贼根本没考虑低端玩家的钱包。 整体来说,它不是那种爽快利落的动作潜行,更像是需要动脑子的战术盗窃模拟器。地图小但精,路线多到像自家楼下菜市场,每次选哪条路、带什么工具、敲昏哪个倒霉蛋都要掂量。适合打腻了无脑突突突、想找个安静黑夜慢慢抠细节的玩家,也适合拉上靠谱的损友一起当对世纪大盗。但如果你的耐心只够玩三分钟就知道结局的手游,那这游戏可能会让你摔键盘。反正我是不打算卸载了,基尔凯恩的夜色里,还藏着不少宝贝等着人去摸呢。
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