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这游戏一上手,说实话,那股子“上班干活”的味儿就上来了。你不是去度假的,你是被派到ESS寻星号上打工的。核心玩法不复杂,就是跟几个队友坐着飞船去各个星球出外勤,领任务、收集材料,然后回空间站捣鼓新装备。但它又不是那种突突突的无脑射击,更多时候你得动脑子想怎么规划路线、怎么分工合作。踩过坑的都知道,野队里要是碰上不听指挥的愣头青,那血压直接拉满。 配置这块我真得吐槽两句。别看它画面不是那种照片级写实,但吃配置是真不含糊。最低要求写着i5-10700K加1070Ti,推荐配置蹦到3070去了,还得强制AVX2指令集。我拿老笔记本试了下水,风扇直接起飞,低配机想流畅跑怕是得把特效全拉最低,还得祈祷它别突然卡成PPT。官方说10G硬盘空间,装完发现3.96G是安装包,解压完也不小,现在这个V1.0.6版本算是比较新的了。 第一个星球叫特弗拉,算是新手村了。到处是湿地、丛林,还有前任探索队留下的破烂飞船残骸。白天风景看着还挺舒服,一到晚上或者进深林就有点瘆人。那些外星生物吧,有的长得挺萌会主动凑过来,但更多是脾气暴躁上来就干你的,还有些带毒的植物,走位风骚点才能避开。个人觉得地图设计还行,手工打造的感觉确实比随机生成强,至少不会让人走两步就觉得腻味。 玩到现在最让我抓狂的是联机稳定性。这游戏强制联网,没网你连空间站都出不去。可服务器有时候抽风,明明任务快完成了突然给你来个掉线回档,那一瞬间真想砸键盘。氪金倒还好,目前没看见什么逼氪点,主要靠肝。任务给的经验和材料就那么多,想快点变强?没捷径,老老实实多跑几趟外勤吧。BUG偶尔也有,比如装备卡模型里拿不出来,或者NPC寻路智障在那原地转圈。 装备系统还算有意思,不是固定套路,你可以根据任务类型自己搭配。要深入高危区域就得带足防护和探测设备,想多搬东西就牺牲点机动性。蓝图得靠完成任务解锁,空间站里那些NPC一个比一个会使唤人,动不动就“把这个样本带回来”、“去那个坐标看看”。不过这帮家伙个个有背景故事,多跟他们唠嗑能拼凑出这艘船背后藏着的小秘密,剧情党可能会喜欢。 新手入坑的话,头几个小时肯定会懵。教程做得比较随意,很多机制得自己摸索。别一个人闷头冲,进游戏先找个活跃小队混着,跟着老屁股跑几趟就懂了。适合啥样的玩家?喜欢合作生存、不排斥重复劳动、能接受慢热节奏的朋友可以试试。要是指望快节奏刺激战斗,或者网络不稳定经常掉线的,咱还是再观望观望吧。
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