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说实话,Jonathan Blow这名字一出来,老解谜玩家估计DNA都动了。从《时空幻境》到《见证者》,这位吹哥就没让人省心过。这回他带了个叫《沉星之序》的新活儿,Demo包5个多G,自带官方中文,算是诚意拉满了。游戏里塞了上千个手工谜题,听着就头皮发麻,但你别说,这年头还有人愿意手工搓谜题而不是靠程序生成,冲这点就该点个赞。 这游戏最怪的设定是四个平行世界。不是那种换个皮肤就当新世界的糊弄事儿,每个世界机制完全不同,角色也各玩各的。有个女王,有个盗贼,还有个会说话的船——对,你没看错,一艘话痨小船也能当主角。刚开始你可能觉得这四个世界各过各的,井水不犯河水。但玩着玩着,它们就开始互相渗透了。角色会碰面,谜题机制会杂交,比如你在A世界学会的某个操作,突然在B世界里成了破局关键。这种"卧槽还能这样"的瞬间,个人觉得比单纯堆难度有意思多了。 上手这块,吹哥的游戏从来不会惯着你。没有那种啰嗦的新手教程弹窗,全靠你自己撞墙试错。好消息是你可以自由在各个世界里乱窜,这个卡住了就换个地方转转,不用死磕一个点把自己逼疯。每个世界都散落着笔记碎片,东拼西凑才能摸清这地方到底发生过什么。剧情藏得很深,不认真看笔记的话很可能打通了都不知道讲了个啥故事。踩过坑的都知道,吹哥叙事就这调性,喜欢谜语人那套,看你吃不吃得消了。 游戏体量号称数百小时,听着像吹牛,但如果真有一千多个谜题,外加四个世界来回穿插的机制叠加,这数字倒也不算离谱。尤其后期世界融合之后,同一个场景可能冒出好几种解法,脑子转不过弯的时候是真想把键盘吃了。配置要求这块就比较离谱了,官方最低配置和推荐配置后面都跟着"TBD",意思是还没定。都出Demo了配置还画饼,多少有点不地道。不过看画面风格不太像吃配置的类型,低配机应该勉强能带,但具体优化咋样还得等更多信息。 如果你喜欢那种"啊哈!我懂了!"的灵光一现瞬间,或者对解谜游戏有受虐倾向,这个Demo值得试试水。但如果你想要轻松休闲、解压放松,这游戏大概率会让你血压飙升。没有手残不手残的顾虑,纯烧脑,把你的逻辑和观察力按在地上摩擦的那种。
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