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说实话,第一次听说R-Type要出策略版的时候,我脑子里全是问号——那个以弹幕地狱和变态难度出名的射击游戏,做成走格子打架会是啥样?结果上手之后发现,还真有内味儿。这合集把PSP上的两代打包搬上PC,二代更是头一回在西方正经发行,有种考古挖到宝的感觉。 玩法上彻底告别了考验手速的横版躲子弹,变成你动一轮我动一轮的太空战棋。你需要排兵布阵,考虑舰船朝向、武器射程、地形掩护这些要素。个人觉得最骚的操作是可以换着阵营玩,既能当守卫地球的Space Corps,也能指挥那群恶心的Bydo虫子去反咬一口。二代还加了分支剧情,不同选择会把战役引向完全不一样的结局,世界观挖得挺深,Bydo帝国到底是啥来头,玩完心里大概有个数。 上手难度这块,如果你是战棋老油条,前几关基本就是教学散步。但新手也别慌,游戏给了足够时间让你琢磨每一步,不像R-Type正统作那样上来就糊你一脸子弹。坑点嘛,界面UI那股子PSP时代的味儿扑面而来,操作逻辑有点陈旧,移植痕迹很重。另外这游戏讲究步步为营,一关磨叽半小时是常事,急性子可能会犯困。 配置要求倒是相当亲民。官方写的最低配置只要GT 1030显卡、8G内存,处理器i3三代就行。我拿公司的破办公本试了下,除了加载稍微慢点,跑起来没任何压力。毕竟是从掌机搬过来的游戏,画面算不上惊艳,但那种冷峻的太空军事风格拿捏得死死的,舰船设计一看就是R-Type祖传的异形美学,丑帅丑帅的。 内容量真的管饱。两部作品加起来几百种舰船,还有通关后解锁的COSMOS新任务,打通起码几十个小时。不过有个地方得吐槽:多人对战现在匹配基本鬼服,想找人切磋只能约朋友本地开黑。另外别指望这游戏有现代战棋那种花里胡哨的养成系统和技能树,它就是纯粹拼战术推演,喜欢堆数值刷装备的玩家可能会失望。
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