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说实话,光看这名字我以为是种大麻的模拟器,结果一进去才发现是个脑回路清奇的平台解谜游戏。你在里面不是啥救世主,就是一个连人生方向都没找着的普通女青年芭布,偏偏摊上了拯救旧金山的大事。整个故事设定在70年代,复古味儿很足,但最邪门的是这个世界本身就是个烂尾游戏,到处都透着股没做完的荒诞感。 这游戏的核心机制真的会让人拍大腿——给你一个叫“振荡器”的玩意儿,能直接把一个物体的物理属性复制粘贴到另一个东西上。听起来简单吧?实际操作起来各种离谱。你能让桌子突然变得跟蹦床一样弹,把整栋房子传送到另一个街区,甚至让混凝土墙轻得像层空气一样直接穿过去。踩过坑的都知道,这种自由度一开始会让人有点懵,因为你压根想不到还能这么搞。 解谜过程跟正经平台跳跃游戏那种“跳-踩-推箱子”完全不是一码事。你经常得停下来琢磨:这堵墙如果变成玻璃的质感会怎样?那把伞要是有了炮弹的动量能不能把我弹飞?解题路子不止一种,有的解法我自己都觉得纯属瞎猫碰死耗子,但偏偏就过了。这种不按常理出牌的感觉,很像小时候对着半成品游戏瞎折腾的快乐。 操作上手这块,个人觉得对新玩家还挺友好的。移动和基础交互没什么反人类设计,难的是你的想象力得跟得上。前半个小时我基本在乱试,后来突然开窍,发现自己看待场景里的每样东西都像在看道具库。剧情线上你还要追踪一帮有超能力的摩托党,抽丝剥茧去查那个叫“故障”的神秘现象,中间会碰到几个不着调的朋友,对话诙谐,不是那种板着脸说教的调调。 配置要求我得泼点冷水。别看这游戏画面不是那种烧显卡的写实大作,但它对机器还真不温柔。最低要i5-8400加GTX 1060才能跑1080p低画质30帧,推荐配置直接干到RTX 3060,还得强制用固态。我用老笔记本试了下,加载速度确实感人,掉帧的地方也不少,尤其场景里物理效果一多,风扇就开始嘶吼。所以轻薄本和老显卡用户可以洗洗睡了,除非你能忍受PPT画质。 坑点方面,因为是单人剧情驱动,全程没有联机需求,也不用担心氪�氪和抽卡那些脏东西。但bug嘛,毕竟是烂尾游戏世界里的游戏,偶尔会出现角色卡住或者物理效果穿模的惊喜瞬间,有一回我直接把自己复制粘贴到了地图外,笑死。好在自动存档比较勤快,不至于让人摔手柄。有官方中文这一点给个好评,翻译没那股机翻味,对话里梗的本地化也还行。 适合什么人玩呢?如果你喜欢《史丹利的寓言》那种打破第四面墙的调调,或者《Baba Is You》那种靠规则解谜的烧脑体验,这游戏大概率对你胃口。还有就是那些对70年代旧金山有情怀滤镜的人,虽然街头场景做得不那么大制作,但那股嬉皮混着阴谋论的氛围是拿捏住了。反过来说,如果你追求爽快战斗和清晰指引,或者晕3D比较严重,建议慎重,因为视角转换频繁,加上复制粘贴的视觉反馈偶尔会晃得人眼晕。
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