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文章 maya把参考图片导入至视图的图文操作过程
分类 教程攻略
语言 zh-CN
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介绍
      或许亲们对maya软件是有一些了解的,但是大家知道把参考图片导入至视图的操作吗?今天小编就来分享maya把参考图片导入至视图的操作过程,大家可以去看一看哦。
      1、打开maya,用polygons—polygons plane在侧视图中画一个长方形,并且在通道里将长方形的位置居中。
    s.jpg
      2、在侧视图里鼠标按住右键不放,点击assigin favorite material—lambert,此时视图右上方会出现一个以(Lambert+数字)命名的调整框,可以调整材质的参数,也可为材质贴图。
    S.png
      3、点击Lambert通道下color后面的小正方形,弹出create render node框,在出现的选项中找到file点击,此时在右边的通道栏又会出现一个以(file+数字)命名的通道。
    s1.jpg
    s1.png
      4、file通道里找到image name,点击后面的那个文件夹的图标,弹出文件框。找出自己要使用的图片,点击open
    ss.jpg
    ss.png
      5、最后按一下键盘上的数字6,此时图片就能显现在长方形框里面了。紧接着就可以根据图形来建模了。
    A.jpg
      还不了解maya把参考图片导入至视图的操作过程的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。
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