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| 文章 | maya为物体做出镜子特效的操作过程 |
| 分类 | 教程攻略 |
| 语言 | zh-CN |
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| 介绍 |
本文为各位新手伙伴分享maya为物体做出镜子特效的操作过程,想要了解的朋友就一起来学习吧,相信对大家一定会有所帮助的哦。 1、打开maya,建立简单几何模型。 ![]() 2、给模型和地面赋予材质,打上灯光。 ![]() 3、给玻璃模型建立Blin材质球,调成黑色并将反射率调到1,如图: ![]() 4、调节渲染器参数,打开反射渲染开关,如图: ![]() 5、调整机位,进行渲染输出,如图: ![]() 上文就讲解了maya为物体做出镜子特效的操作过程,希望有需要的朋友都来学习哦。 |
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