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文章 Maya制作一个立体曲面的图文操作讲述
分类 教程攻略
语言 zh-CN
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介绍
      Maya是一款很不错的软件哦,但有的网友使用过程里表示还不会制作一个立体曲面,那么Maya如何制作一个立体曲面呢?请看下文的操作方法介绍。
      首选要制作一个不规则扭曲的曲面。
    s.jpg
      封盖后进行圆角处理
    S.png
      参数调来调去,处理失败
    s1.jpg
      可是小编这样做——选删了刚才做的封盖,进入ISO级,选定最边缘的ISO线,如图
    s1.png
      可以得到这样的圆效果,如图
    ss.jpg
      后来小编试着对更扭曲的曲面(上下左右都扭曲的)进行操作,仍然理想。需要补充的是,圆角后物体的高度=原物体高度+圆角深度
    ss.png
      以上这里为各位分享了Maya制作一个立体曲面的图文操作方法。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。
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