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文章 3dmax制作水龙头的操作流程讲解
分类 教程攻略
语言 zh-CN
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介绍
    对于3dmax制作水龙头的操作最近不少伙伴咨询过,其实操作起来非常简单的,今日笔者就带来3dmax制作水龙头的操作流程,一起好好学习下吧!
    打开3dmax,选择标准基本体下方的圆柱体,在顶视图中绘制水龙头的水管,在前视图中调整位置
    s.jpg
    调整参数
    S.png
    选中刚绘制的圆柱体,点击菜单栏中“修改器”列表下的弯曲修改器,再修改一下参数,在弯曲修改“中心”子物体级别进行修改
    s1.jpg
    选中扩展基本体,再点击切角立方体,然后在顶视图中绘制水龙头的出水口,再调正一下位置
    s1.png
    在顶视图中绘制水龙头的开关把手,再调整下参数
    ss.jpg
    选择修改器列表下的FFD4×4×4修改器,进入“控制点”子物体级别,再进行下变形修改和调整一下位置
    最后再添加不锈钢材质以及渲染即可制作完成
    A.jpg
    上面就是小编为大家带来的3dmax制作水龙头的操作流程,一起来学习学习吧。相信是可以帮助到一些新用户的。
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