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文章 3DMAX建模六楞柱子模型的详细操作步骤
分类 教程攻略
语言 zh-CN
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介绍
    想必不少才接触3DMAX软件的朋友还不会绘制六楞柱子的截面造型,其实操作起来很简单的,下面就教大家关于3DMAX建模六楞柱子模型的详细操作步骤。
    先在前视图绘制造型柱子截面造型,点击线命令,先绘制下面样子形状。
    s.jpg
    通过轴约束命令,运用2.5维度捕捉最底部靠左的一个点和最上边靠左的一点对其,接着在中间的线上面加上8个点。
    S.png
    运用选择并均匀缩放工具,用选择中心把这些点缩放到一起,在用轴约束命令来调节一下此截面的造型。
    s1.jpg
    截面造型调节好后,选择所有点转变为角点,再用车削修改器命令对截面进行车削,此时会得到一个圆柱的造型。
    s1.png
    下面可以在修改命令面板下面找到分段,在后面填上6,此时圆柱形状就会成六楞柱形状。
    ss.jpg
    看下透视图中最终效果,若想对最终效果修改,点击可编辑样条线,也可复制或进行再加点。
    ss.png
    各位小伙伴们,看完上面的精彩内容,都清楚微信3DMAX建模六楞柱子模型的详细操作步骤了吧!
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