几何画板实现直线运动带动曲线运动的具体步骤-游戏攻略-霍普软件下载网
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| 文章 |
几何画板实现直线运动带动曲线运动的具体步骤 |
| 分类 |
教程攻略 |
| 语言 |
zh-CN |
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暂无下载资源
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| 介绍 |
为了便于绘制几何图形,很多网友已经安装了几何画板软件。那么操作过程里,若想实现直线运动带动曲线运动的话,应该如何操作呢?接下来小编就为各位新手用户分享几何画板实现直线运动带动曲线运动的具体步骤,有需要的朋友快来跟随小编一起看看吧! 在几何画板中画好曲线和直线,选择“线段工具”在工作区域任意画一条直线(按住Shift键就能画水平直线),执行“绘图”——“绘制新函数”命令,画出曲线图像(这里举例画二次函数图像), 在画好的直线上任意取一点A,选中画直线时的起点和点A(注意顺序),执行“变换”——“标记向量”命令, 在曲线上任意取一点B,选中点B,执行“变换”——“平移”命令,在弹出的对话框点击确定,这样就得到点B’,如图。另外,利用平移命令还能验证平行四边形的面积公式, 用鼠标选中点B和点B’,执行“构造”——“轨迹”命令,如图,就能画出曲线轨迹图像。 用鼠标拖动点A就能让曲线沿着直线运动了,若要做动画的话,还可以选中点A,构造操作类按钮。 以上这里为各位分享了几何画板实现直线运动带动曲线运动的具体步骤。有需要的朋友赶快来看看本篇文章吧。
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