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| 文章 | 《炉石传说》火凤贼玩法及卡组分享 |
| 分类 | 教程攻略 |
| 语言 | zh-CN |
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| 介绍 |
《炉石传说》的火凤贼卡组是利用迷你包的火凤所构筑的,那么这套卡组要怎么玩呢?下面请看由“吐血压缩手”带来的《炉石传说》火凤贼玩法及卡组分享,希望对大家有用。 玩法教学 火凤贼作为一个上限和入手门槛相对较高的卡组,经常被泥潭吐槽成赌狗卡组。这个月打了很多把火凤贼,也是在一波连胜之后打到了亚服前200。精通不敢说,入门肯定是有了,也是斗胆写个新人向攻略,也请大佬指正。 首先取胜思路,火凤贼的赢点在于通过蜘蛛/吃掉小鬼/可疑交易的效果快速过牌,实现4-5费巨人压场,后面通过7210和小行星取胜。 卡组贴在最后面了,基本就是最标准的构筑了。起手调度的话,活体烈焰/蜘蛛/吃掉小鬼/可疑交易/收藏家必留,如果有过牌可留伺机待发,有吃鬼可以留小精灵,后手可留一张火凤。 卡组玩起来挺公式的,大致可以分为3个阶段; 一阶段1-3费出收藏家,活体烈焰,小行星,挖掘宝藏,有机会出火凤的话也先出来。这个阶段的重点是存费用。伺机待发和硬币千万不要乱交。 这里的重点是暗影步如果手里有蜘蛛可以考虑小行星和收藏家提前回收存一个。 二阶段4-5费在手里有蜘蛛的情况下可以考虑启动,这个时候,就是通过吃鬼自己随从和背刺/经理解自己火凤实现过牌。基本5费都能压出双巨人。 在这个过程中小精灵这张牌相当于硬币(给火凤-1费),之前暗影步存的牌不但可以减火凤的费用,也可以过牌。在启动回合在不被夹断的情况下把暗影步交给收藏家/小行星(给收藏家相当于回一费,给小行星+伤害)前者多发生在内战后者多发生在打乌龟卡组。过到双巨人就可以不用刷牌库了,避免影响3阶段操作,最好打完经理的币留一下为3阶段铺垫。 三阶段6费跳币上7210,7费蜘蛛+血法+过穿牌库斩杀。这也是为什么不建议2阶段玩命过牌,一来我们希望把经理打到对面脸上补伤害而不是一直刷凤凰,二来是牌库太薄容易在上血法之前就把石头和爆发打了吃不到法强。 这卡组挺自闭,而且没有回复能力,启动速度决定卡组强度。打乌龟卡组(dk为代表)启动回合可以不用一下双巨人,防一下炎术士+毒,可以等下回合7210的时候在下第2个。 还有就是3费如果双蜘蛛也是概率能启动,就是可能会爆牌。 放几张图片吧,这是跟朋友聊天发的,基本就是前后几把,挺好胡的。 ![]() ![]() 卡组分享 ### 火凤 # 职业:潜行者 # 模式:标准模式 # 迅猛龙年 # # 2x (0) 伺机待发 # 2x (0) 小精灵 # 2x (0) 暗影步 # 2x (0) 背刺 # 2x (1) 扭曲的织网蛛 # 2x (1) 挖掘宝藏 # 2x (1) 星岩收藏家 # 2x (2) 吃掉小鬼! # 2x (2) 把经理叫来! # 2x (2) 月石重拳 # 1x (2) 活体烈焰 # 1x (2) 血法师萨尔诺斯 # 2x (4) 可疑交易 # 2x (4) 永燃火凤 # 1x (5) 面具变装大师 # 1x (7) 伊辛迪奥斯 # 2x (20) 游乐巨人 # AAECAZzWBgSXoAS9vgb0yQbHhwcNkZ8E9p8E958EracGkLQGtrUGlMoGjNYGmOEG6uUGnIcHvocHirEHAAA= # # 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。 |
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